ძველი თამაშები, რომლებიც ჯერ კიდევ თამაშობენ: ნაწილი 2

ძველი თამაშების შერჩევის მეორე ნაწილი, რომელიც ჯერ კიდევ მიმდინარეობს, მიზნად ისახავს შეავსოს სტატია, რომელიც მოიცავდა 20 საოცარ პროექტს წინა წლებში. ახალ ათეულში ლეგენდარული სროლები, სტრატეგიები და RPGs. ისინი ახლა ჟანრის ერთ-ერთ საუკეთესო წარმომადგენლად მიიჩნევენ. ეს პროექტები უფრო მეტად მაღალტექნოლოგიური თანამედროვე ანალოგის არსებობის მიუხედავად, მოთამაშეების ყურადღებას მიიპყრობს.

შინაარსი

  • ბოლდორის კარიბჭე
  • Quake III არენაზე
  • მოვალეობა 2
  • მაქს პეინი
  • ეშმაკი მაისი Cry 3
  • Doom 3
  • Dungeon მეკარემ
  • კაზაკები: ევროპული ომები
  • საფოსტო 2
  • მძინარე გმირები და Magic III

ბოლდორის კარიბჭე

როლური თამაშების პარტიები განიცდიან რენესანსს, ხოლო მათი "ოქროს ხანა" ოთხმოცდაათიანი წლის ბოლოს და ნულის დასაწყისია. მაშინ ეს პროექტი აჩვენა მსოფლიოს, რომ იზომეტრიაში შეგიძლიათ არა მარტო მაღალხარისხიანი ქმედებები, არამედ გააზრებული ტაქტიკა შეუძლებელი დინამიკით, საინტერესო არაწრფივი სიუჟეტით და ხასიათის კლასების შერწყმისა და შესაძლებლობების გაზიარების უნარი.

ბალდურის კარიბჭე შემუშავდა BioWare- მა და 1998 წელს Interplay- მა გამოუშვა.

ბოლდურის კარიბჭე ჩვენი დროის პოპულარული თამაშების ბევრი დეველოპერი იყო, მათ შორის ტირანია, მარადიულობის სვეტები და პათფიფილდი: კინემატოგრაფისტი.

2012 წელს, BioWare- ის შემქმნელები გაათავისუფლეს გაუმჯობესებული მექანიკა, ტექსტურები და ახალი სათამაშო პლატფორმების მხარდაჭერა. დიდი შესაძლებლობა, რომ მოხდეს რეალურ კლასიკად კიდევ ერთხელ.

Quake III არენაზე

1999 წელს, მსოფლიო დაიპყრო კიბერსივრების სიგიჟე Quake III Arena- ს გზით. სროლების მექანიზმის, განვითარებული ბრძოლის წარმოუდგენელი დინამიკა, აღჭურვილობის დრო და ბევრად მეტი, ბევრად უფრო მეტად გააქტიურდა ეს ონლაინ შუტერია მრავალი ათწლეულის განმავლობაში.

Quake III Arena გახდა იდეალური Multiplayer თამაში, რომელიც ბევრი oldfags კვლავ თამაშობენ

მოვალეობა 2

Duty სერიის Call არის კონვეიერის, ყოველ წელს გათავისუფლების უფრო და უფრო ახალი ნაწილები, რომ განსხვავდება პატარა ერთმანეთისგან გრაფიკული და gameplay თვალსაზრისით. მეორე სერიის მეორე მსოფლიო ომში თამაშების სერია დავიწყე და ამ სროლები ნამდვილად მაგარი იყო. მეორე ნაწილი ბევრ შიდა მოთამაშეებს ახსოვთ, იმიტომ, რომ ჩვენ აღარასოდეს ვნახავთ ასეთი ეპიკური კამპანია ნახევარფინალში საბჭოთა სტალინგრადის სერიის ისტორიაში და სათამაშო ინდუსტრიაში.

Call of Duty 2 შეიქმნა 2005 წელს Infinity Ward და Pi Studios

Call of Duty 2 მოიცავდა სამი კამპანიას, რომელთაგან თითოეული განსხვავდებოდა არა მარტო ადგილებზე, არამედ gameplay ჩიპებით. მაგალითად, ბრიტანეთის თავში ჩვენ სატანკო კონტროლს უნდა მოვახდენთ და ამერიკული ნაწილის გმირები მონაწილეობდნენ ცნობილ "დღე D" -ში.

მაქს პეინი

პირველი ორი ნაწილი თამაშის მაქს პეინი ეხლა Remedy და Rockstar სტუდიაში გააკეთა gameplay და გრაფიკული გარღვევა. 1997 წელს პროექტი საოცრად გამოიყურებოდა, რადგან 3D- მოდელები და გადაღებების მექანიზმი მათი დროისთვის საგრძნობი დონეზე შესრულდა.

პროექტი კვლავ შეაქო Slow Motion ჩიპი და მშვიდი ნოუერი ატმოსფეროსთვის.

მთავარი გმირი თამაშის დროს ხდება შურისძიება კრიმინალურ სამყაროში სიყვარულის გარდაცვალებისთვის. ეს vendetta იქცევა სისხლიანი ხოცვა, გაიმეორა ყოველ ახალ მისიას.

ეშმაკი მაისი Cry 3

Devil May Cry 3 საუბრობს ბრძოლა ახალგაზრდა გმირი Dante ერთად ლაშქართა დემონებს. DMC gameplay მექანიკა იყო მარტივი და ბრწყინვალე: მოთამაშეს ჰქონდა არჩევანი ორი ტიპის იარაღის, რამდენიმე კომბინირებული თავდასხმისა და ჭრელი მტვერის კომპლექტი, რომელთაგან თითოეული მათგანი უნდა შეეწყო საკუთარი მიდგომა. მონსტრები ლაშქართა ლაშქართან ერთად ტრიალებდა მუსიკის ქვეშ, ადრენალინის უკვე ტრანსცენდენტური დონის ამაღლება.

Devil May Cry 3 გამოვიდა 2005 წელს და გახდა კომპიუტერული თამაშების ისტორიაში ყველაზე ცნობადი slashers.

Doom 3

Doom 3 გამოვიდა 2004 წელს და მისი დრო გახდა პერსონალური კომპიუტერების ერთ-ერთი ყველაზე მაღალტექნოლოგიური და ულამაზესი სროლები. ბევრი მოთამაშე კვლავ მიმართავს ამ პროექტს perky დინამიური გეიმპლეის ძიებაში, რომელიც ჰარმონიულად იძლევა საშიში ტუხების სიბნელეებს.

Doom 3 მიერ შემუშავებული id პროგრამები და გაათავისუფლა Activision.

ყველა Doom გულშემატკივართა ახსოვს, თუ როგორ უმწეო გრძნობს, როდესაც თქვენ შეარჩიო flashlight გარეშე უნარი იარაღი! ნებისმიერ შემთხვევაში, ამ კონტეინერის მონსტრი შეიძლება იყოს სასიკვდილო საფრთხე.

Dungeon მეკარემ

1997 წელს გამოირჩეოდა ყველაზე საგანგებო სტრატეგია, რომელშიც მოთამაშეებს უნდა შეეძლოთ თავიანთი დემონების როლი და თავიანთი დემონური ადამიანების განავითარონ.. ბოროტების იმპერიის წარმართვისა და საკუთარი გრანდიოზული გამოქვაბულების აღდგენის შესაძლებლობა შეუზღუდავი ძალაუფლებისა და შავი იუმორით მოყვარულებს მოაქცია. პროექტი კვლავ ახსოვს თბილ სიტყვასთან, ის ნაკადიზეა გაშლილი, თუმცა ცდილობს აღორძინება გადაკეთებისა და შუბლის გზით, ანალოგიურად, წარმატება არ ყოფილა.

Dungeon Keeper ეკუთვნის ღმერთის სიმულატორი ჟანრს და შემუშავდა Bullfrog Productions.

კაზაკები: ევროპული ომები

რეალურ დროში სტრატეგია კაზაკები: ევროპული ომები 2001 წელს გამოირჩეოდა მრავალფეროვნებით კონფლიქტის მონაწილე მხარის არჩევანში. მოთამაშეებს შეუძლიათ ისაუბრონ ერთ-ერთ მონაწილე 16 ქვეყანასთან, რომელთაგან თითოეული უნიკალურია ერთეული და შესაძლებლობები.

გაგრძელება სტრატეგია კაზაკები 2 შეიკრიბა კიდევ უფრო გულშემატკივარი ბრძოლები რენესანსის

დასახლების განვითარება რატომღაც არ გამოიყურებოდა ინოვაციურად: შენობების მშენებლობა და რესურსების მოპოვება მსგავსია სხვა RTS- სთან, მაგრამ 300-ზე მეტი განახლება არმიისა და შენობებისთვის არსებითად დივერსიფიცირებულია გეიმპლეიზე.

საფოსტო 2

ალბათ, ეს პროექტი ჟანრში არ იყო შედევრი ან როლი მოდელი, მაგრამ ქაოსი და მოქმედების თავისუფლება, რომლითაც შემოთავაზებული იყო ძნელია შედარება სხვა არაფერი. 2003 წლის მოთამაშეებისათვის, საფოსტო 2 გახდა ნამდვილი გზა და დაარბია და მოაწყო მორალი პრინციპები და წესიერება, რადგან თამაში ივსებოდა შავი იუმორით და ამორტიით.

ახალ ზელანდიაში, ორაზროვანი სროლის გათავისუფლება აიკრძალა.

საფოსტო 2 შეიქმნა დამოუკიდებელი კომპანია Running with Scissors, Inc.

მძინარე გმირები და Magic III

მძინარე გმირებმა და Magic III- მა გვიან ოთხმოცდაათიანი სიმბოლო გახადა, თამაში, რომელშიც ათობით და ასობით ათასი მოთამაშე იდგა, ერთ კომპანიას და ქსელს შორის არჩევს. ეს პროექტი ნულის კლუბებში ყველა კომპიუტერთან იდგა და ახლა ის გამახვილებულია სითბოთი, რომელსაც გულშემატკივარი ახერხებს ჟანრისა და ინდუსტრიის ამ უკვდავი შედევრის გავლით. მხოლოდ ამ თამაშში თქვენ შეისწავლით ვიფიქროთ ყველა ქმედება წინასწარ, მთელი გულით მიყვარს ორშაბათი და მჯერა astrologers.

თამაშის გმირისა და Magic III- ის დეველოპერი არის კომპანია New World Computing

ძველი თამაშების მეორე შერჩევა, რომელიც ჯერ კიდევ მიმდინარეობს, აღმოჩნდა, რომ გასულ წლებში მდიდარი აღმოჩნდა! და რა პროექტები თქვენი ბავშვობის ან მოზარდობის ჯერ კიდევ იწყება? გაზიარების ვარიანტები კომენტარებში და არასდროს დაივიწყებთ წარსულის თქვენი საყვარელი თამაშების შესახებ!