Photoshop- ში (ჯაგრისები, შევსება, გრადიენტი და ა.შ.) ნახაზზე პასუხისმგებელი თითქმის ყველა ინსტრუმენტის პარამეტრები შერწყმა რეჟიმები. გარდა ამისა, ნაზავი რეჟიმი შეიძლება შეიცვალოს მთელი ფენისთვის იმიჯით.
ჩვენ ვისაუბრებთ ფენების შერწყმის რეჟიმებზე ამ ტუტორიალში. ეს ინფორმაცია უზრუნველყოფს ცოდნის საფუძველს შერწყმის შესაქმნელად.
პარატის თითოეულ ფენას თავდაპირველად აქვს გადახურვის რეჟიმი. "ჩვეულებრივი" ან "ჩვეულებრივი", მაგრამ პროგრამა საშუალებას იძლევა შეცვალოს რეჟიმი ურთიერთქმედების ამ ფენის ერთად სუბიექტების შეცვლის ამ რეჟიმში.
შეცვლის Blend რეჟიმი საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ სასურველ ეფექტს გამოსახულებაზე, და, უმეტეს შემთხვევაში, ძნელია გამოვიცნოთ წინასწარ, რა არის ეს ეფექტი.
ყველა ქმედება შერწყმა რეჟიმებთან შეიძლება შესრულდეს უსასრულო რაოდენობის ჯერ, რადგან იმიჯი თავად არ შეიცვლება არანაირად.
ნაზავი რეჟიმები იყოფა ექვსი ჯგუფად (ზედა და ქვედა): ნორმალური, სუბტრაქტიკური, დანამატი, კომპლექსი, დიფერენციალური და HSL (ტონი - სატურაცია - მსუბუქი).
ჩვეულებრივი
ეს ჯგუფი მოიცავს ისეთ რეჟიმებს, როგორიცაა "ჩვეულებრივი" და "ატენაცია".
"ჩვეულებრივი" იგი გამოიყენება ყველა ფენის პროგრამის მიერ default და არ უზრუნველყოფს ნებისმიერი ურთიერთქმედების.
"ატენაცია" ირჩევს შემთხვევითი პიქსელი ორივე ფენადან და შლის მათ. ეს აძლევს სურათს ზოგიერთ მარცვლეულს. ეს რეჟიმი მოქმედებს მხოლოდ იმ პიქსელებზე, რომლებსაც აქვთ 100% -ზე ნაკლებად პირველადი გამჭვირვალობა.
ეფექტი მსგავსია ზედა ფენის ხმაურის დაკისრებაზე.
სუბტრაქციული
ეს ჯგუფი შეიცავს რეჟიმებს, რომლებიც გარკვეულწილად ბნელ სურათს იშლება. ეს მოიცავს Blackout, გამრავლების, Blackout ბაზა, ხაზი Dimmer და Darker.
"ბლოკაუტი" ტოვებს მხოლოდ მუქი ფერები სუბიექტის ზედა ფენის სურათზე. ამ შემთხვევაში, პროგრამა ირჩევს შავბნელ ფერებში და თეთრი ფერი არ არის გათვალისწინებული.
"გამრავლება", როგორც სახელი ვარაუდობს, multiplies ღირებულებების ბაზის hues. ნებისმიერი ჩრდილში, რომელიც თეთრით გამრავლდება, თავდაპირველ ჩრდილს მისცემს, შავებით გამრავლდება, ხოლო შავები სხვა ფერები არ გახდება ნათელი, ვიდრე თავდაპირველი პირობა.
ორიგინალური სურათი, როდესაც გამოიყენება გამრავლება ხდება მუქი და მდიდარი.
"Blackout საფუძვლები" ხელს უწყობს ქვედა ფენის ფერის "იწვის" სახე. მუქი პიქსელი ზედა ფენის darken ბოლოში. ასევე არსებობს ტოლობის ღირებულებების გამრავლება. ცვლილებებში თეთრი ფერი არ არის ჩართული.
"ხაზი Dimmer" ამცირებს ორიგინალური გამოსახულების სიკაშკაშეს. თეთრი ფერის არ არის ჩართული შერევით, და სხვა ფერები (ციფრული ღირებულებების) ინვერსიული, დასძინა და ინვერსიული ერთხელ.
"მუქი". ამ რეჟიმში გამოსახულია ორივე სურათზე მუქი პიქსელი. ჩრდილები გახდება მუქი, ციფრული ღირებულებების შემცირება.
დანამატი
ეს ჯგუფი შეიცავს შემდეგ რეჟიმებს: "სინათლის შეცვლა", "ეკრანი", "გამაღიზიანებელი ბაზა", "ხაზოვანი ნათელი" და "მსუბუქია".
ამ ჯგუფის წევრებს მიეკუთვნება სურათი და დაამატეთ სიკაშკაშე.
"სინათლის შეცვლა" არის რეჟიმი, რომლის მოქმედება მოპირდაპირე რეჟიმშია "ბლოკაუტი".
ამ შემთხვევაში, პროგრამა ადარებს ფენებს და ტოვებს მხოლოდ მსუბუქი pixels.
ჩრდილები გახდება ნათელი და გამარტივდა, რაც უახლოვდება ერთმანეთის მნიშვნელობას.
"ეკრანი" პირიქით "გამრავლება". ამ რეჟიმში გამოყენებისას ქვედა ფენის ფერები ინვერტულია და გამრავლებული ზედა ფერები.
გამოსახულება ხდება ნათელი, და საბოლოო ფერებში ყოველთვის მსუბუქია, ვიდრე ორიგინალური.
"ბრწყინვალების საფუძვლები". ამ რეჟიმის გამოყენება იძლევა ქვედა ფენის "ფისოვანი" ჩრდილების ეფექტს. ორიგინალური გამოსახულების კონტრასტი მცირდება და ფერები გახდება ნათელი. ეს ქმნის დიზელის ეფექტს.
"ხაზოვანი ნათელი" რეჟიმის მსგავსად "ეკრანი"მაგრამ მეტი გავლენა. ფერის ღირებულებები ზრდა, რაც იწვევს shades of brightening. ვიზუალური ეფექტი არის ნათელი ნათელი.
"მსუბუქია". რეჟიმში რეჟიმი საპირისპიროა "მუქი". ორივე ფენიდან მხოლოდ ნათელი პიქსელი რჩება გამოსახულებაში.
კომპლექსი
რეჟიმი, რომელიც შედის ამ ჯგუფში, არა მხოლოდ ნათელს ან ბნელ სურათს, არამედ მოქმედებს მთელი რიგი ფერები.
ისინი მოუწოდებენ შემდეგს: გადახურვა, რბილი სინათლე, მყარი სინათლისფერი, ნათელი სინათლე, ხაზოვანი სინათლე, წერტილოვანი სინათლის და მყარი ნაზავი.
ეს რეჟიმი ყველაზე ხშირად გამოყენებულია ტექსტურისა და სხვა სურათების დადგენისთვის ორიგინალურ იმიჯზე, ამიტომ სიწმინდე ჩვენ შევცვლით ტრენინგის დოკუმენტში ფენის რიგით.
"გადაფარვა" არის რეჟიმი, რომელიც აერთიანებს თვისებებს გამრავლება და "ეკრანი".
მუქი ფერები მდიდარი და მუქი გახდება და ნათელი გახდება. შედეგი უფრო მაღალია სურათისგან განსხვავებით.
"რბილი შუქი" - ნაკლებად მწვავე თანამემამულე "გადაფარვა". გამოსახულება ამ შემთხვევაში გამოირჩევა დიფუზური სინათლით.
რეჟიმის შერჩევისას "მძიმე სინათლე" სურათზე გამოსახულია ძლიერი სინათლის წყება, ვიდრე როდის "რბილი შუქი".
"ნათელი სინათლე" ვრცელდება რეჟიმი "ბრწყინვალების საფუძვლები" სინათლის ადგილებში "ხაზოვანი ნათელი" მუქი. ამ შემთხვევაში სინათლისგან განსხვავებით და მუქი - მცირდება.
"ხაზოვანი სინათლე" წინა რეჟიმის საპირისპიროდ. ზრდის მუქი ჩრდილების კონტრასტს და ამცირებს სინათლისგან განსხვავებით.
"ლაქების სინათლე" აერთიანებს სინათლის ფერებში რეჟიმს "მსუბუქია", და მუქი - გამოყენების რეჟიმში "მუქი".
"მყარი ნაზავი" გავლენას ახდენს სინათლის ადგილებში "ბრწყინვალების საფუძვლები", და მუქი რეჟიმში "Blackout საფუძვლები". ამავდროულად, სურათზე განსხვავებით ისეთი მაღალი დონე აღწევს, რომ ფერის შეცდომები გამოჩნდება.
დიფერენციალური
ეს ჯგუფი შეიცავს მოდელებს, რომლებიც ქმნიან ახალ ფერებში ფენების განსხვავებული მახასიათებლების საფუძველზე.
რეჟიმი ასეთია: სხვაობა, გამორიცხვა, გამოკლება და გათიშე.
"სხვაობა" მსგავსია: ზედა ფენის თეთრი პიქსელი ინახავს პიქსელს ბოლოში, ზედა ფენის შავ პიქსელზე ტოვებს პიქსელს უცვლელი დარჩება და pixel დამთხვევა ხდება შავში.
"გამონაკლისი" მუშაობს იგივე "სხვაობა"მაგრამ კონტრასტის დონე დაბალია.
"გამოკლება" ცვლილებები და მიქსები ფერები შემდეგნაირად: ფერის ზედა ფენის subtracted საწყისი ფერები ზედა ერთი და შავი სფეროებში ფერები იქნება იგივე როგორც ქვედა ფენა.
გაყოფაროგორც სახელისაგან ნათელი ხდება, იგი ქვედა ფერის ჩრდილების რიცხვითი ღირებულებების ზედა ფენის ჩრდილების რიცხვის მნიშვნელობას განასხვავებს. ფერები შეიძლება მკვეთრად შეიცვალოს.
HSL
ამ ჯგუფში შერწყმული რეჟიმი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ გამოსახულების ფერთა მახასიათებლები, როგორიცაა სიკაშკაშე, გაჯერება და ფერადი ტონი.
რეჟიმები ჯგუფში: ფერი ტონი, სატურაცია, ქრომი და სიკაშკაშე.
"ფერი ტონი" აძლევს სურათს ზედა ფენის ტონი, და გაჯერება და სიკაშკაშე - ქვედა.
"სატურაცია". აქ არის იგივე სიტუაცია, მაგრამ მხოლოდ ინტენსივობით. ამავდროულად, ზედა ფენზე დაფარული თეთრი, შავი და რუხი ფერები საბოლოო სურათს გააუქმებს.
"ქრომი" იძლევა საბოლოო სურათს გამოყენებული ფენის ტონი და გაჯერება, სიკაშკაშე იგივეა, რაც სუბიექტს.
"სიკაშკაშე" აძლევს გამოსახულებას ქვედა ფენის სიკაშკაშეს, შეინარჩუნებს ფერის ტონს და იკავებს ქვედა.
Photoshop- ში ფენის შერწყმის რეჟიმი საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ ძალიან საინტერესო შედეგები თქვენს სამუშაოში. დარწმუნდით, რომ იყენებთ მათ და წარმატებებს გისურვებთ!