ყველა არქიტექტორი იცის, თუ რამდენად მნიშვნელოვანია სამგანზომილებიანი ვიზუალიზაცია მისი პროექტის ან ცალკეული ეტაპის დემონსტრაციაში. თანამედროვე პროგრამების დიზაინი, რომლებიც ცდილობენ თავიანთ სივრცეში მაქსიმალურად ფუნქციონირებას დააკმაყოფილონ, გთავაზობთ ინსტრუმენტებს, მათ შორის ვიზუალიზაციისთვის.
რამდენიმე ხნის წინ, არქიტექტორებს უნდა ჰქონოდათ რამდენიმე პროგრამა მათი პროექტის ყველაზე ხარისხიანი პრეზენტაციისთვის. Archicade- ში შექმნილი სამგანზომილებიანი მოდელი ექსპორტზე 3DS Max- ის, Artlantis- ის ან კინოს 4D- ზე იყო ექსპორტირებული, რაც დროთა განმავლობაში გამოიყურებოდა და მოდელირებული ცვლილებებისა და სწორად გადაცემისას ძალიან ჩანდა.
მე -18 ვერსიით, არქიმედის დეველოპერებმა კინოთეატრი 4D პროგრამაში გამოყენებული ფოტო-რეალისტური ვიზუალიზაციის მექანიზმი მოათავსეს. ეს საშუალებას აძლევდა არქიტექტორებს, თავიდან აეცილებინათ არაპროგნოზირებადი ექსპორტი და შექმნან რეალისტური რეფორმები არქისადის გარემოში, სადაც შეიქმნა პროექტი.
ამ სტატიაში ჩვენ დეტალურ დასკვნას მივიღებთ, თუ როგორ ხორციელდება კინოფილმამ ვიზუალიზაციის პროცესი და როგორ გამოიყენოს იგი არქეიდის სტანდარტული მექანიზმების გარეშე.
ჩამოტვირთეთ არქიქიდის ბოლო ვერსია
ვიზუალიზაცია არქტიკაში
სტანდარტული გაწევის პროცესში შედის სცენა მოდელირება, მასალების შექმნა, განათება და კამერები, ტექსტურა და საბოლოო ფოტო-რეალისტური გამოსახულების შექმნა (გაწევა).
დავუშვათ, რომ ჩვენ გვაქვს მოდელირებული სცენა არქტიკაში, რომელშიც კამერები გამოჩნდებიან, მასალებს ენიჭება და სინათლის წყაროებია წარმოდგენილი. განსაზღვრა, როგორ გამოვიყენოთ Cine Render- ს ამ სვეტის რედაქტირების ელემენტების რედაქტირება და რეალისტური გამოსახულების შექმნა.
შექმნის სინქრონიზაციის პარამეტრები
1. გახსენით სცენა Archicad- ში, მზადება ვიზუალიზაციისათვის.
2. "დოკუმენტის" ჩანართზე ჩვენ ვხედავთ ხაზს "ვიზუალიზაცია" და აირჩიეთ "ვიზუალიზაცია პარამეტრები"
3. ჩვენს მიერ გაწეული გამჭვირვალე პანელი.
"სცენის" ჩამოსაშლელ სიაში, Archicad სთავაზობს თარგის გაწევის კონფიგურაციას სხვადასხვა პირობებში. აირჩიეთ შესაფერისი თარგი, მაგალითად, "დღისით, საშუალო გარე განათება".
თქვენ შეგიძლიათ მიიღოს შაბლონი, როგორც საფუძველი, შეიტანოთ ცვლილებები და შეინახეთ თქვენი საკუთარი სახელით საჭიროების შემთხვევაში.
მექანიზმის ჩამოსაშლელ სიაში, აირჩიეთ Maxon- ის Cine Render.
შექმენით ჩრდილების ხარისხი და ვიზუალიზაცია ზოგადად შესაბამისი პანელის გამოყენებით. უმაღლესი ხარისხის, ნელია გაწევის იქნება.
"სინათლის წყაროს" სექციაში შეგიძლიათ დაარეგულიროთ განათების სიკაშკაშე. დატოვეთ ნაგულისხმევი პარამეტრები.
პარამეტრი "გარემო" საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ცაში სურათზე. აირჩიეთ "ცისფერი ცა", თუ გსურთ სასურველი პროგრამა ცაში უფრო სწორად, ან "Sky HDRI", თუ საჭიროა მაღალი დინამიური დიაპაზონის რუკის გამოყენება უფრო რეალური რეალიზაციისათვის. ასეთი ბარათი დატვირთულია პროგრამაში ცალკე.
შეამოწმეთ ჩამრთველი "არქეიდის მზე", თუ გსურთ მზის პოზიციის დადგენა გარკვეული დროის, დროისა და თარიღის მიხედვით.
"ამინდის პარამეტრებში" აირჩიეთ ცის ტიპი. ეს პარამეტრი განსაზღვრავს ატმოსფეროს მახასიათებლებს და მასთან დაკავშირებულ განათებას.
4. დაამატეთ საბოლოო სურათის ზომა პიქსელებში შესაბამისი ხატის დაჭერით. ბლოკის ზომები დაიცვას ჩარჩოს პროპორციები.
5. ვიზუალიზაციის პანელის ზედა ფანჯარა განკუთვნილია წინასწარ სწრაფი გაწევაში. დაწკაპეთ წრიული ისრებით და მოკლე დროში თქვენ ნახავთ ვიზუალიზაციის მინიატს.
6. გავაგრძელებთ დეტალურ პარამეტრებს. გააქტიურეთ "დეტალური პარამეტრები" შემოწმება. დეტალური პარამეტრები მოიცავს სინათლის, ჩრდილების, გლობალური განათების პარამეტრების, ფერის ეფექტებისა და სხვა პარამეტრების მორგებას. ამ პარამეტრების უმეტესობა დატოვებით. მხოლოდ რამდენიმე მათგანზე ვსაუბრობთ.
- "გარემოში" განყოფილებაში გახსენით "ფიზიკური ცა" გადახვევა. მასში შეგიძლიათ დაამატოთ და შეცვალოთ ისეთი ეფექტები, როგორიცაა მზე, ნისლი, ცისარტყელა, ატმოსფერო და სხვა.
- "პარამეტრების" გადაადგილებაში, შეამოწმეთ "ბალახის" ყუთი და სურათის შემცველობა ცოცხალი და ბუნებრივია. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ ბალახის შეცდომა იზრდება გაწეული დრო.
7. მოდი ვნახოთ, როგორ შეგიძლიათ მორგებული მასალები. ვიზუალიზაციის პანელის დახურვა. აირჩიეთ მენიუში "პარამეტრები", "ელემენტების დეტალები", "დაფარვა". ჩვენ დაინტერესებული ვართ ამ მასალებზე, რომლებიც ადგილზე არიან. იმისათვის, რომ გავიგოთ, როგორ გამოიყურება ვიზუალიზაცია, განსაზღვროთ მექანიზმების პარამეტრები "Cine Render from Maxon".
მატერიალური პარამეტრები ასევე ზოგადად დარჩება როგორც ნაგულისხმები, გარდა ზოგიერთი.
- საჭიროების შემთხვევაში, შეიცვალოს ფერის მასალა ან მისცეს მას ტექსტურა "ფერი" tab. რეალისტური თვალსაჩინოებისთვის, სასურველია, ყოველთვის გამოიყენოს ტექსტურა. თავდაპირველად Archicad ბევრი მასალა აქვს ტექსტურები.
- მიეცით მასალის რელიეფი. შესაბამის არხში შეიტანეთ ტექსტურა, რომელიც შეიქმნება მატერიალური სტილის დარღვევის ფაქტებზე.
- მასალასთან მუშაობა, გამჭვირვალე, დახვეწილი და მასალების ამრეკლავიზაცია. მოათავსეთ პროცედურული ბარათები შესაბამის სლოტებში ან პარამეტრების შეცვლა.
- გაზონის ან შაგიანი ზედაპირების შესაქმნელად, გააქტიურეთ ბალახის ჩამრთველი. ამ სლოტიში შეგიძლიათ დააყენოთ ბალახის ფერი, სიმჭიდროვე და სიმაღლე. ექსპერიმენტი.
8. მასალის შექმნის შემდეგ გადადით "დოკუმენტში", "ვიზუალიზაცია", "ვიზუალიზაცია". შეცდომა მექანიზმი იწყება. თქვენ უბრალოდ უნდა დაველოდოთ დასასრულს.
თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ გამოსახულების გამოსახულება F6 ცხელი კლავიშთან.
9. მარჯვენა ღილაკს გამოსახულება და აირჩიეთ "Save As". შეიყვანეთ სურათის სახელი და შეარჩიეთ დისკზე შენახვა. ვიზუალიზაცია მზად არის!
აგრეთვე იხილე: სახლების დიზაინის პროგრამები
ჩვენ გვესმის, რომ არქტიკაში სცენების გაცვლის უნარ-ჩვევები. ექსპერიმენტებისა და უნარ-ჩვევების გაუმჯობესება, თქვენ შეისწავლით თუ როგორ სწრაფად და ეფექტურად ვიზრუნოთ თქვენს პროექტებს მესამე მხარის პროგრამებთან დაკავშირებით