Autodesk 3ds Max 2017 19.0

ეს სტატია ყურადღებას ამახვილებს Autodesk 3DS მაქს პროგრამაზე, რომელიც მრავალი წლის განმავლობაში გახდა 3D მოდელირებისთვის განკუთვნილი პროგრამული უზრუნველყოფა.

მიუხედავად სიმრავლის პროგრამული გადაწყვეტილებები, sharpened სხვადასხვა ამოცანების სფეროში კომპიუტერული გრაფიკა, 3D Max რჩება ყველაზე მრავალფეროვანი და პოპულარული პლატფორმა მოდელირება ვირტუალური სამგანზომილებიანი მოდელები. ინტერიერისა და ექსტერიერის ინოვაციური დიზაინისა და არქიტექტურის პროექტების უმრავლესობა photorealistic visualizations და ზუსტი მოდელები სპეციალურად შექმნილია Autodesk 3DS Max- ში. ბევრი მულტფილმები, ანიმაციური ვიდეოები, რთული მოდელები და სიმბოლოები, რომლებიც შეავსებენ ეტაპს, ასევე შეიქმნა ამ პროგრამის გარემოში.

მიუხედავად იმისა, რომ Autodesk 3DS მაქს თავდაპირველად საკმაოდ კომპლექსური სისტემაა, ყველაზე ხშირად დამწყები, ეს არის პირველი 3D პროგრამა, რომელშიც მომხმარებელი იყენებს თავის უნარებს. მიუხედავად მრავალი ფუნქციისა, მუშაობის ლოგიკა ძალიან რაციონალურია და არ საჭიროებს მომხმარებლის ენციკლოპედიულ ცოდნას.

ღია კოდიდან გამომდინარე, 3D Max- ის დიდი რაოდენობით შეიქმნა plug-ins, გაფართოებები და სხვა დამატებითი პროგრამული უზრუნველყოფა, რაც მნიშვნელოვანწილად აფართოებს პროგრამის ფუნქციებს. ეს არის პროდუქტის პოპულარობის კიდევ ერთი საიდუმლო. დავიწყოთ Autodesk 3DS Max- ის ყველაზე მნიშვნელოვანი ფუნქციების მიმოხილვა.

იხილეთ ასევე: სისტემები 3D მოდელირებისთვის

პრიმიტიული მოდელირება

3D Max- ის სამგანზომილებიანი მოდელის შექმნის პროცესი იწყება დაწყებული ზოგიერთი ძირითადი ფორმის შექმნით, რომელიც მომავალი მანიპულაციების საშუალებით შეიმუშავებს მოდელს. მომხმარებელს შეუძლია დაიწყოს მარტივი ფორმების შექმნა, როგორიცაა კუბი, ბურთი ან კონუსი, ან სცენაზე უფრო რთული ელემენტის შექმნა, როგორიცაა კაფსულა, პრიზი, კვანძი და სხვა.

პროგრამას ასევე აქვს პრიმიტივები, რათა დაჩქარდეს არქიტექტორების და დიზაინერების მუშაობა, კერძოდ, წინარე მოდელირებული კიბეები, კარები, ფანჯრები, ხეები. უნდა ითქვას, რომ ეს ელემენტები ძალიან ფორმალურია და მხოლოდ შესაფერისია წინასწარი ჩანაცვლებისთვის.

ხაზების შექმნა

3D მაქს აქვს ძალიან ძლიერი ინსტრუმენტი ნახაზი და რედაქტირების ხაზები და splines. მომხმარებელს შეუძლია შეავსოს აბსოლუტურად ნებისმიერი ხაზი, დააყენოს თავისი ქულების განთავსება და სეგმენტების სივრცეში, შეცვალოს მისი მომატება, სისქე და სიგლუვეს. ხაზების კუთხეების რაოდენობა შეიძლება იყოს მრგვალი და დამონტაჟებული. საფუძველზე ხაზები შეიქმნა მრავალი სამგანზომილებიანი მოდელები.

ტექსტის ინსტრუმენტი Autodesk 3DS მაქს ეხება ხაზებს, და შეგიძლიათ დააყენოთ იგივე პარამეტრები, პლუს დამატებითი შრიფტი, ზომა და პოზიცია.

განაცხადის მოდიფიკატორები

მოდიფიკატორები გარკვეული ალგორითმები და ოპერაციები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ფორმის ობიექტი. ისინი ცალკეულ სიაში არიან, რომლებიც აერთიანებენ რამდენიმე ათეული მოდელს.

ყველაზე ხშირად გამოყენებული პირობა მოგცემთ ფორმის გლუვი მომატება მოსახვევებში, წარმართონ, ირონია ის spiral, inflate, squeeze, გლუვი და ასე შემდეგ. მოდიფიკატორები შეიძლება გამოყენებულ იქნას შეუზღუდავი თანხა. ისინი ზეგავლენას ახდენენ იმ ელემენტებზე, რომლებიც ახდენენ გავლენას.

ზოგიერთი მოდიფიკატორისთვის საჭიროა ობიექტის გაზრდილი სეგმენტაცია.

პოლიგონური მოდელირება

პოლიგონური მოდელირება არის Autodesk 3ds Max- ის ცხელ წერტილში. რედაქტირების წერტილების დახმარებით, კიდეები, პოლიგონები და ობიექტები შეგიძლიათ შექმნათ ნებისმიერი სამგანზომილებიანი მოდელი. ფორმის რედაქტირებადი ნაწილები შეიძლება გადაადგილდეს სივრცეში, გაჟღენთილი, დამშვიდებული, დაბნეული, ასევე მათთვის გლუვი დეფორმაციები.

Autodesk 3ds Max- ში პოლიგოგალური მოდელირების თავისებურება - ე.წ. რბილი შერჩევის გამოყენების შესაძლებლობა. ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ გადაადგილოთ შერჩეული vertices, edges და პოლიგონების ისე, რომ unselected ნაწილები ფორმები ასევე გადაადგილება მათთან. არჩეული ელემენტების ქცევა დაყენებულია პარამეტრებში.

როდესაც რბილი შერჩევის ფუნქცია გააქტიურებულია, ფორმის ნაწილები, რომლებიც უფრო მგრძნობიარეა დეფორმაციისთვის, შეღებილია თბილ ფერში და შერჩეული წერტილების ან კიდეების გადაადგილებისთვის ნაკლებად მგრძნობიარეა თბილი ფერით.

ცალკე, ძალზე მნიშვნელოვანია, რომ შევადაროთ პოლიგონური მოდელირების ფუნქცია. ამ ინსტრუმენტის საშუალებით, მომხმარებელს შეუძლია მოარგოს სპეციალური ფუნჯი, რომელიც შეგიძლიათ დააჭიროთ და შეარჩიონ შერჩეული პოლიგონების გარეთ. ეს ინსტრუმენტი ძალიან სასარგებლოა, როდესაც მოდელირებული ქსოვილები, დარღვევები, ინჰომოგენური ზედაპირები, ასევე ლანდშაფტის ელემენტები - ნიადაგი, გაზონები, მთები და სხვა.

მასალა გარემოში

იმისათვის, რომ ობიექტი იყოს რეალისტური, 3D Max- მა შეიძლება შეცვალოს მასალა მასზე. მასალებს აქვს დიდი რაოდენობით პარამეტრები, მაგრამ მხოლოდ რამდენიმე მნიშვნელოვანია. მატერიას შეუძლია დაუყოვნებლივ დააყენოს ფერის პალიტრა ან დაუყოვნებლივ მიანიჭოს ტექსტურა. მატერიისთვის აირჩიეთ გამჭვირვალობისა და დიზელის დონე. მნიშვნელოვან პარამეტრებს გამოყოფა და სიამაყე, რაც მატერიალური რეალისტურია. ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი პარამეტრი მოსახერხებელია გამოყენებით sliders.

უფრო დეტალური პარამეტრები იქმნება რუკების გამოყენებით. მათ შეუძლიათ დაარეგულიროს გამჭვირვალობის, ასახვის, სიპრიალის მატერიალური და მისი თვისებების ტექსტურა, ასევე ზედაპირის გათავისუფლება და გადაადგილება.

მასალა გარემოში

როდესაც მასალის მინიჭება ობიექტი, 3D Max შეგიძლიათ შეიქმნას სწორი ჩვენება ტექსტურა. ობიექტის ყოველი ზედაპირზე, ტექსტის სასურველი პოზიცია, მისი მასშტაბი და მიყურადება განისაზღვრება.

კომპლექსური ფორმის ობიექტებისთვის, რომლითაც რთულია ტექსტის განთავსება სტანდარტული გზით, სკანირების საშუალებაა. მასთან ერთად ტექსტურა შეიძლება დამახინჯების გარეშეც კი, კომპლექსური მომაჯადოვებით და არათანაბარი ზედაპირებით.

მსუბუქი და ვიზუალიზაცია

რეალისტური სურათის შესაქმნელად, Autodesk 3ds Max გთავაზობთ განათების კორექტირებას, კამერის შექმნას და ფოტო-რეალისტური გამოსახულების გამოთვლას.

კამერის გამოყენება ადგენს სურათის და კომპოზიციის სტატიკურ პოზიციას, ზუმი, ფოკუსური სიგრძე და სხვა პარამეტრები. სინათლის წყაროების საშუალებით შეგიძლიათ შეცვალოთ სინათლის სიკაშკაშე, ძალა და ფერი, შეცვალოს ჩრდილების თვისებები.

ფოტოგრამისტური სურათების შექმნისას, 3D ნიღაბი იყენებს სინათლის სხივების პირველადი და მეორადი ბგერების ალგორითმს, რაც ასახავს ატმოსფერულ და ბუნებრივ სურათს.

Crowd მოძრაობის ფუნქცია

თქვენ არ შეგიძლიათ იგნორირება ძალიან სასარგებლო თვისება მათთვის, ვინც ჩართული არქიტექტურული ვიზუალიზაცია - ფუნქცია გულშემატკივარი სიმულაციური. მოცემულ გზას ან შეზღუდულ ადგილას დაყრდნობით, 3D Max ქმნის ადამიანთა ჯგუფის პარამეტრულ მოდელს. მომხმარებელს შეუძლია შეცვალოს მისი სიმჭიდროვე, სქესობრივი განაწილება, მოძრაობის მიმართულებით. გულშემატკივართა ასევე შეგიძლიათ შექმნათ ვიდეოს შექმნა. ჩვენება ხალხს შეიძლება ორივე სქემატურად და გამოყენების რეალისტური ტექსტურები.

ასე რომ, მოკლედ მიმოვიხილეთ ლეგენდარული პროგრამის ფუნქციები სამგანზომილებიანი მოდელირება Autodesk 3ds Max. არ შეგეშინდეთ ამ განაცხადის აშკარა სირთულე. ქსელში არსებობს უამრავი დეტალური გაკვეთილი, რომელშიც აღწერილია კონკრეტული ფუნქცია. გაზრდის თქვენი ცოდნა მხოლოდ რამდენიმე ასპექტს ამ სისტემის, თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა შეიქმნას ნამდვილი 3D შედევრები! მოკლე მიმოხილვა დავუბრუნდეთ.

უპირატესობები:

- პროდუქტის უპირატესობა საშუალებას იძლევა გამოიყენოს სამგანზომილებიანი მოდელირების თითქმის ყველა ფილიალში
- სამუშაოების გასაგები ლოგიკა
- რუსულენოვანი ლოკალიზაციის არსებობა
- ფართო პოლიგონის მოდელირების შესაძლებლობები
- მოსახერხებელი და ფუნქციური ინსტრუმენტები, რომლებიც მუშაობენ splines
- სრულყოფილი ტექსტური ტექსტურის განლაგების უნარი
- დიდი რაოდენობით დამატებითი პროგრამები და plug-ins, რომელიც ვრცელდება ძირითადი მახასიათებლები
- ფოტო-რეალისტური სურათების შექმნა
- ხალხის მოძრაობის სიმულაციის ფუნქცია
- ხელმისაწვდომობა ინტერნეტში დიდი რაოდენობით 3D მოდელების შესაფერისი გამოყენების Autodesk 3DS მაქს

ნაკლოვანებები:

- უფასო დემო ვერსია აქვს შეზღუდვები
ინტერფეისი გართულებულია დიდი რაოდენობით ფუნქციებით
- ზოგიერთი სტანდარტული primitives არ არის შესაფერისი სამუშაო, ნაცვლად მათ უმჯობესია გამოიყენოს მესამე მხარის 3D მოდელები

ჩამოტვირთეთ Autodesk 3ds Max Trial

ჩამოტვირთეთ პროგრამის ოფიციალური ვერსია ოფიციალურ საიტზე

Autodesk Maya MODO ბლენდერი კინო 4D სტუდია

გაუზიარეთ სტატია სოციალურ ქსელებში:
Autodesk 3ds Max არის სამგანზომილებიანი მოდელირების ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული პროგრამა და აქვს პრაქტიკულად შეუზღუდავი ფარგლები.
სისტემა: Windows 7, 8, 8.1, 10
კატეგორია: პროგრამის მიმოხილვა
დეველოპერი: Autodesk, Inc.
ღირებულება: $ 628
ზომა: 1 MB
ენა: ინგლისური
ვერსია: 2017 19.0