ეს ფილტრი (Liquify) არის Photoshop- ის ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული ინსტრუმენტი. ეს საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ფოტო / პიქსელი სურათის ხარისხის მახასიათებლების შეცვლის გარეშე. ბევრ ადამიანს ცოტათი შეშინებული აქვს ასეთი ფილტრის გამოყენება, ხოლო სხვა კატეგორიის მომხმარებლები არ მუშაობენ მასთან ერთად.
ამ ეტაპზე თქვენ შეისწავლით ამ ინსტრუმენტის გამოყენების დეტალებს და შემდეგ შეძლებთ მისთვის განკუთვნილ მიზნებს.
ჩვენ გვესმის, რომ ფილტრაციის პლასტიკური იარაღის მიზანია
პლასტმასი - შესანიშნავი ინსტრუმენტი და ძლიერი ინსტრუმენტარიკი ყველასთვის, ვინც იყენებს პროგრამის Photoshop- ს, რადგან მასთან ერთად შეგიძლიათ გააკეთოთ რეგულარული გამოსახულების რექჩუკი და კომპლექსური მუშაობა, რაც ეფექტიანად მოქმედებს.
ფილტრი შეუძლია გადაადგილება, გადაადგილება და გადაადგილება, აჩქარება და wrinkle პიქსელი აბსოლუტურად ყველა ფოტო. ამ გაკვეთილში შევისწავლით ამ მნიშვნელოვანი ინსტრუმენტის ძირითად პრინციპებს. აკრიფეთ დიდი რაოდენობის ფოტოები, რომლებიც ხელს უწყობს თქვენს უნარებს, ცდილობენ გავიმეოროთ რა დავწერე. თავდამსხმელი!
ფილტრი შეიძლება გამოყენებულ იქნეს ნებისმიერი ფენის მოდიფიცირებისთვის, მაგრამ ჩვენი შაჰინი არ იქნება გამოყენებული ე.წ. ჭკვიანი ობიექტებით. მოძებნა ადვილია, აირჩიეთ ფილტრი> Liquify (ფილტრი პლასტიკური), ან ჩატარება Shift + Ctrl + X კლავიატურაზე.
როგორც კი ეს ფილტრი გამოჩნდება, შეგიძლიათ იხილოთ ფანჯარა, რომელიც მოიცავს შემდეგ ნაწილებს:
1. ინსტრუმენტარიკი, რომელიც მარცხენა მხარეს მონიტორზეა. მისი მთავარი ფუნქციებია.
2. სურათი, რომელიც ჩვენი გამოცემა ექვემდებარება.
3. პარამეტრები, სადაც შესაძლებელია შეცვალოთ ფუნჯების მახასიათებლები, გამოიყენეთ ნიღბები და ა.შ. ამ პარამეტრების თითოეული კომპლექტი საშუალებას გაძლევთ გააკონტროლონ ინსტრუმენტების ფუნქციის კონტროლი, რომელიც აქტიურ მდგომარეობაშია. ცოტა მოგვიანებით გავეცნობით მათ მახასიათებლებს.
ინსტრუმენტარიკი
Warp (თავდამსხმელი Warp Tool (W))
ეს ინსტრუმენტარი არის ერთ-ერთი ყველაზე ხშირად გამოყენებული ფილტრი. დეფორმაცია შეიძლება გადავიდეს სურათის სურათზე მიმართულებით, სადაც გადაადგილება ფუნჯი. თქვენ ასევე გაქვთ უნარი გაკონტროლება როტაცია ფოტო ქულა, და შეცვლის მახასიათებლები.
ფუნჯი ზომა ჩვენს პანელის მარჯვენა მხარეს ფუნჯი პარამეტრებში. უფრო მეტია, ვიდრე ფუნჯის მახასიათებლები და სისქე, უფრო მეტია ფოტოების წერტილები / პიქსელების რაოდენობა.
ფუნჯი სიმჭიდროვე
ჯაჭვის სიმკვრივე დონე ინარჩუნებს კვალს, თუ როგორ ხდება პროცესის დამუხრუჭება ცენტრალურ ნაწილში კიდეც კიდეც, როდესაც ეს ინსტრუმენტი იყენებს. თავდაპირველი პარამეტრების მიხედვით, დეფორმაცია, როგორც წესი, გამოხატულია ობიექტის ცენტრში და ოდნავ ნაკლებია პერიფერიაზე, მაგრამ თქვენ თავად გაქვთ შესაძლებლობა შეცვალოთ ეს მაჩვენებელი ნულოვანიდან ასამდე. უფრო მაღალი დონის, უფრო დიდი ეფექტი ფუნჯი on კიდეებს გამოსახულება.
ფუნჯი ზეწოლა
ეს ინსტრუმენტი შეიძლება გააკონტროლოს სიჩქარე, რომლითაც დეფორმაცია მიმდინარეობს, როგორც კი ჯაგრისი თავად მიაღწევს ჩვენს სურათს. ინდიკატორი შეიძლება იყოს ნულოვანიდან ასამდე. თუ დაბალი მაჩვენებლით ვიღებთ, ცვლილების პროცესი ნელ-ნელა გაივლის.
უპირატესობა Tool (C)
ეს ფილტრი ქმნის როტაციის ნიმუში საათის ისრისას, როდესაც ჩვენ დააწკაპუნეთ სურათზე თავად ფუნჯი ან ჩვენ ჩართული შეცვლის საიდან brush თავად.
იმისათვის, რომ pixel რომ გადაკვეთს უკანა სხვა მიმართულებით, თქვენ უნდა დაიჭიროთ ღილაკს Alt ამ ფილტრის გამოყენებისას. შეგიძლიათ გააკეთოთ პარამეტრები ისე, რომ (ფუნჯი განაკვეთი) და მაუსი არ მიიღებს მონაწილეობას ამ მანიპულატორებში. ამ მაჩვენებლის უფრო მაღალი დონე, ამ ზემოქმედების სიჩქარე იზრდება.
ნაოჭების ხელსაწყო (Pucker Tool (S)) და Bloat Tool (B)
ფილტრი გამანადგურებელი ახორციელებს სურათების ცენტრალურ ნაწილში გადაადგილების წერტილს, რომელზეც ჩვენ შევიძინეთ ფუნჯი და აპარატურა აღწევს ცენტრალური ნაწილიდან კიდეებს კიდეებს. ისინი აუცილებელია სამუშაოსთვის, თუ გსურთ რამე ობიექტების შეცვლა.
Pixel ოფსეტური (Push Tool (O)) ვერტიკალური
ეს ფილტრი მოძრაობს მარცხენა მხარეს, როდესაც გადააადგილეთ ზედაპირზე ზედაპირზე და პირიქით მარჯვენა მხარეს, როგორც ქვემოთ ჩამოთვლილი.
თქვენ ასევე გაქვთ უნარი ინსულტის ფუნჯი ერთად brush სასურველი სურათის საათის ისრის შეცვლის და გაზრდის ზომები და სხვა მიმართულებით, თუ გინდათ შემცირება. მეორე მხარეს გადაადგილებისთვის მიმართეთ ღილაკს. Alt ამ ინსტრუმენტის გამოყენებისას.
Pixel Shift (Push Tool (O)) ჰორიზონტალური
თქვენ შეგიძლიათ გადაადგილოთ ქულა / პიქსელი ფუნჯის ზედა არეში და მარცხენა მხარეს გადაადგილდეს მარჯვნივ და ასევე ქვედა ნაწილზე ამ ფუნჯზე გადაადგილებისას, პირიქით მარჯვენა მხარეს მარცხენა მხარეს.
ინსტრუმენტარიუმის გაყინვა (გაყინვის ნიღაბი) და დეფროტი (თვალის ნიღაბი)
თქვენ ასევე გაქვთ შესაძლებლობა, დაიცვათ ფოტოების გარკვეული ნაწილი, რათა გარკვეული ფილტრები იყენებდნენ. ამ მიზნებისათვის ემსახურება გაყინვა (გაყინვის ნიღაბი). ყურადღება მიაქციე ამ ფილტრის და გაყინეთ სურათის იმ ნაწილებს, რომლებიც არ გსურთ შეცვალონ რედაქტირების პროცესში.
მათი მუშაობის ინსტრუმენტის თანახმად დათბობა (დათბობის ნიღაბი) მსგავსი რეგულარული საშლელი. უბრალოდ ხსნის სურათის გაყინული ნაწილები. ამ ინსტრუმენტებში, როგორც სხვაგან Photoshop- ში, თქვენ გაქვთ უფლება, შეცვალოთ ფუნჯი სისქე, მისი სიმკვრივისა და სიძლიერის დონე. მას შემდეგ, რაც ჩვენ ნიღბიანი სურათის აუცილებელი ნაწილები (ისინი გახდება წითელი), ეს ნაწილი არ ექვემდებარება კორექტირებას სხვადასხვა ფილტრები და ეფექტები.
ნიღაბი პარამეტრები
ნიღაბი პარამეტრები პლასტმასის საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ შერჩევა, გამჭვირვალობა, შრის ნიღაბი პარამეტრები სხვადასხვა ნიღბების ფოტოში.
თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაარეგულიროთ მზა ნიღბები, შევიდნენ იმ პარამეტრებში, რომლებიც არეგულირებენ ურთიერთობას ერთმანეთთან. შეხედეთ სკრინინგებს და შეხედეთ მათი მუშაობის პრინციპს.
აღადგინეთ მთელი სურათი
მას შემდეგ, რაც ჩვენ შევცვალეთ ჩვენი ნახაზი, ეს შეიძლება სასარგებლო იყოს ჩვენთვის, რომ გარკვეულ ნაწილს დავუბრუნდეთ წინა დონეს, როგორც ეს ადრე იყო რეგულირება. მარტივი მეთოდი უბრალოდ გამოიყენეთ გასაღები. აღდგენა ყველარომელიც ნაწილობრივ არის აღდგენის პარამეტრები.
რეკონსტრუქცია და რეკონსტრუქციის პარამეტრები
ინსტრუმენტარიკი რეკონსტრუქცია (რეკონსტრუქცია) გვაძლევს საშუალებას გამოვიყენოთ ფუნჯი ჩვენი შეცვლილი ნიმუშის სასურველი ნაწილების აღსადგენად.
ფანჯრის მარჯვენა მხარეს პლასტმასი ტერიტორია მდებარეობს აღდგენის პარამეტრები.
შეიძლება აღინიშნოს რეჟიმი (რეკონსტრუქციის რეჟიმი) სურათის თავდაპირველი გამოჩენა, სადაც რეჟიმი უკვე შერჩეულია აღდგენა (აღდგენა), რომ ინტერპრეტაცია, რომ გამოსახულების აღდგენა მოხდება.
არსებობს სხვა გზები მათი დეტალებით, როგორ უნდა აღვადგინოთ ჩვენი სურათი, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია შესწორებულ ნაწილზე და იმ ნაწილზე, სადაც გაყინულია გამოყენებული. ეს მეთოდები იმსახურებს ჩვენს ყურადღებას, მაგრამ ისინი უკვე უფრო რთულია, რათა მათთან მუშაობა მომავალში მთელი გაკვეთილი გავამახვილოთ.
ჩვენ ავტომატურად ვმუშაობთ
ნაწილში აღდგენის პარამეტრები არსებობს გასაღები რეკონსტრუქცია. უბრალოდ მართავენ, ჩვენ შეგვიძლია ავტომატურად დავუბრუნდეთ სურათს მისი თავდაპირველი გარეგნობის სახით, შემოგთავაზოთ შემოთავაზებული სიიდან აღდგენის ნებისმიერი საშუალება.
ბადე და ნიღაბი
ნაწილში ნახვა პარამეტრები არსებობს გარემოში ქსელი (აჩვენე Mesh)გვიჩვენებს ან დამალვა ქსელის ორ განზომილებიანი გამოსახულება. თქვენ ასევე გაქვთ უფლება შეცვალოთ ამ ქსელის ზომები, ასევე შეცვალოს ფერადი სქემა.
იგივე პარამეტრია ფუნქცია ქსელი (აჩვენე Mesh), რომელთანაც შეგიძლიათ ჩართოთ ან გამორთოთ ნიღაბი ან შეცვალოს ფერი ფერი.
ნებისმიერი გამოსახულება, რომელიც შეცვლილია და შექმნილია ამ ინსტრუმენტების გამოყენებით, შეიძლება დარჩეს ქსელის სახით. ამ მიზნით, დააჭირეთ ღილაკს. შენახვა Mesh ეკრანის ზედა ნაწილში. როგორც კი ჩვენი ბადე გადაარჩინა, ის შეიძლება გაიხსნას და კვლავ გამოიყენოთ სხვა ნახაზი, ამ მანიპულაციებისათვის, უბრალოდ დააჭირეთ ღილაკს ჩატვირთვა Mesh.
ფონის ხილვადობა
გარდა იმისა, რომ პლასტმასთან ერთად იმოქმედებთ ფენის რეჟიმში გამოჩნდება საშუალება, მაგალითად, ჩვენი დაწესებულების სხვა ნაწილები.
იმ ობიექტში, სადაც არსებობს უამრავი ფენა, შეაჩერე არჩევანი თქვენს ფენაზე, სადაც გსურთ თქვენი კორექტირება. რეჟიმში ნახვა პარამეტრები აირჩიე დამატებითი პარამეტრები (აჩვენე ფონზე)ახლა ვნახავთ ობიექტის სხვა ნაწილ-ფენებს.
გაფართოებული დათვალიერების პარამეტრები
თქვენ ასევე გაქვთ საშუალება აირჩიოთ დოკუმენტის სხვადასხვა ნაწილები, რომლითაც გსურთ იხილოთ ფონის სურათის სახით (გამოყენება გამოყენება (გამოყენება)). ფუნქციები პანელზეა. რეჟიმი (რეჟიმი).
გამონაკლისის ნაცვლად
პლასტიკური უფლებით არის ერთ-ერთი საუკეთესო ფილტრაციის ინსტრუმენტი Photoshop- ში მუშაობისთვის. ეს სტატია უნდა იყოს თქვენი გზა.