10 საუკეთესო remakes ძველი PC თამაშები: ძველი სკოლის სული

ზოგიერთი თამაშები, როგორიცაა ღვინო - წლების განმავლობაში მხოლოდ უკეთესი. მართალია, პროგრესი ჯერ კიდევ არ დგას და ამ პროექტების გრაფიკი მოძველებულია, ისევე როგორც მექანიკა, ფიზიკა და სხვა მნიშვნელოვანი გეიმპლეი ელემენტები. წარსულის ეს შედევრები არ შეუმჩნევიან დეველოპერებს, რომლებიც ჩართულნი არიან remakes- ის შექმნაში. საკულტო თამაშების მრავალრიცხოვანი ცვლილებების რეპრესიები თბილად იკვლევს ორიგინალური გულშემატკივრების მიერ და ძალზედ ღირებულია სათამაშო თემში. რეზიდენტი ბოროტების 2 დიდი ხნის ნანატრი მემკვიდრეობის გამოსვლამდე, მნიშვნელოვანია სათამაშო ინდუსტრიის ისტორიაში PC- ზე წლის საუკეთესო გამოსვლების დამახსოვრება.

შინაარსი

  • რეზიდენტი ბოროტების გადამუშავება
  • ბოროტი ბოროტი 0
  • Oddworld: ახალი 'n' გემრიელი
  • OpenTTD
  • შავი მესი
  • ფართი Rangers HD: რევოლუცია
  • ჩრდილოვანი მეომარი
  • XOM
  • Mortal kombat
  • ოსტატის ოსტატი

რეზიდენტი ბოროტების გადამუშავება

რეზიდენტი ბოროტების პირველი ნაწილი 1996 წელს გაათავისუფლეს და სათამაშო ინდუსტრიაში გააქტიურდა. Dark, საშინელი და hardcore გადარჩენის საშინელებათა მიიღო მაღალი ქულა მოთამაშეებს და კრიტიკოსები, და რამდენიმე წლის შემდეგ იგი შეიძინა გაგრძელებაა.

სერიის მთელი არსებობისთვის, ეს ნაწილი იყო პირველი და ამავე დროს ძალიან ბოლო, სადაც რეალური ადამიანები გამოჩნდნენ ვიდეოებში და რეალური დარტყმები იქნა მიღებული.

2004 წლისთვის თამაშის დროს 24 მილიონი ეგზემპლარის ტირაჟი დაეშვა.

2002 წელს გადაწყდა, რომ თამაშის კუბის კონსოლისთვის გადანაწილება გაეკეთებინა. მაშინ ავტორები უკვე მნიშვნელოვნად შეიცვალა ორიგინალური თამაში: მხოლოდ გმირები და ნაკვეთი დარჩა ცნობადი, და ადგილებში, გამოცანები და gameplay ელემენტები იყო გადამუშავებული. მოთამაშეებმა მომეწონა ცვლილებები და PC- ის, PS4 და Xbox One- ის მაღალი რეზოლუციის ტექსტურები, რომლებიც 2015 წელს გამოვიდა, კიდევ ერთხელ შეიყვარეს გამოცდილი რეზიდენტი ბოროტების გულშემატკივრები და ახალი მოთამაშეები.

HD Re- გათავისუფლების პროცესში დეველოპერებს არ შეუქმნიათ გრაფიკა "ნულიდან", მაგრამ მხოლოდ ადაპტირებული იყო

ბოროტი ბოროტი 0

რეზიდენტი ბოროტების სერიის ნულოვანი ნაწილი 2002 წლის GameCub პლატფორმაზე გამოჩნდა. პროექტმა განუცხადა ორიგინალური ნაწილის მოვლენებს. პირველად, მოთამაშეებს სთავაზობდნენ ორი პერსონაჟის ერთდროულად სცენას.

ერთ-ერთი განვითარების ეტაპზე, როდესაც თამაში Nintendo 64- ზე გამოვიდა, ავტორები გეგმავენ რამდენიმე დასასრულის გაკეთებას. შედეგი დამოკიდებული იქნება იმაზე, თუ რომელი გმირები გადარჩნენ. თუმცა იდეა მიტოვებული იყო.

პირველი ნაწილის განვითარების დროს დაიბადა ორიგინალური რეზიდენტი ბოროტებისთვის წარმოქმნილი იდეა

RE0- ს დეველოპერები არ უშვებდა და 2016 წელს HD- ის გადაცემას თანამედროვე სათამაშო პლატფორმებზე მიენიჭა. მაღალხარისხიანი გრაფიკა, ცნობადი სტილი და მკაფიო ნაკვეთი დამტკიცებული ფეხბურთელების მიერ მათი ოცნებებში მათი საყვარელი სერიის კიდევ ერთი პროექტის გათავისუფლების შესახებ.

RE0- ში ჩნდება პერსონაჟები არ ჩანს სერიის ნებისმიერ სხვა ნაწილში.

Oddworld: ახალი 'n' გემრიელი

პოპულარული პლატფორმის თავგადასავალი ჟანრში Oddworld: Abe's oddysee გამოვიდა PS1 უკან 1997 წელს.

Abe- ის Oddysee თამაშის დირექტორმა ლორენ ლანგიმ განაცხადა: "რატომ იყო Abe- ს მისი პირი sewn up: ბავშვობაში, გმირი ყვიროდა, ასე რომ ის" დაეხმარა "სიმშვიდეს.

Abe- ის იმიჯის შექმნა ავტორებს სურდათ, რომ დრო სტერეოტიპული გმირებისგან გაემიჯებინათ.

2015 წელს, თამაში შეიძინა ოფიციალური რიმეიკი, რომელმაც შეცვალა მათი საყვარელი მექანიკა, შეიმუშავა ცნობადი ატმოსფერო და დაამატა რამდენიმე საინტერესო გეიმპლეი ინოვაცია. ნაკვეთი თამაში არ შეცვლილა: მთავარი გმირი Abe, რომელმაც გაიგო, რომ ქარხანა საიდუმლოა, სადაც ის მუშაობს, თავის ქურდიდან გაქცევა ისე, რომ არ გახდეს ხორცი. გადატვირთვა მთლიანად გადანაწილებულ ადგილებსა და მოდელებს და ხმის რემონტს. შესანიშნავი მიზეზი გაეცნო კლასიკოსებს.

თამაშის განვითარება 5 მილიონი დოლარი ღირს

OpenTTD

ერთ-ერთი ყველაზე პროგრესული პროექტი მისი დროით გაათრევდა ბევრ საათს გეიმპლეიზე. ტრანსპორტის ტიქონი 1994 წელს გამოვიდა და შექმნის მიმართულებას ჟანრის, ლოგისტიკის, ეკონომიკისა და მართვის გამოყენებით.

თამაშის პირველი ვერსია მხოლოდ 4 მეგაბაიტიანი სივრცე დაიჭირა და ფლოპი დისკებზე გადანაწილდა.

ამ შედევრის გადამუშავება 2003 წელს გამოვიდა და ჯერ კიდევ მრავალრიცხოვანი გულშემატკივრების მიერ არის შემუშავებული! თამაშს აქვს ღია წყარო, ასე რომ ყველას შეუძლია წვლილი შეიტანოს მის განვითარებაში.

ორობითი კოდი ტრანსპორტი Tycoon Deluxe გადაყვანილია C ++ კოდით პროგრამისტი ლუდვიგ სტრიგუსი

შავი მესი

ერთი რამდენიმე სამოყვარულო მოდელი, რომელიც გახდა ოფიციალურად დამტკიცებული რიმეიკი პოპულარული მსროლელი. Half-Life საწყისი Valve სტუდია გამოიცა 1998 წელს და გათავისუფლების შავი Mesa მოვიდა 2012 წელს.

თამაშის ადრეულ ვერსიას ეწოდა Quiver ("Quiver"). ეს იქნებოდა სტივენ კინგის "ფოგ" -ის მუშაობის შესახებ, სადაც ემიგრანტებმა გალიაში მივიდნენ, რადგან Strela სამხედრო ბაზის საქმიანობა იყო.

თამაშში ზოგიერთ ხის ყუთებში დრაივები არიან თამაშის ნახევარი ცხოვრება

პროექტმა ნაცნობი gameplay- ზე წყარო ძრავში გადააგზავნა და წარსულში პოპულარული შოუ გაახმაურა. ავტორებმა მოახერხეს ორიგინალური იდეების შექმნა ახალი ინერარნაციით, რისთვისაც მათ მიიღეს არა მარტო ფეხბურთელების აღიარება, არამედ ასევე Valve- ის დამტკიცება.

თამაში შევიდა ათი წლის პროექტში, რომელიც ორთქლის მეშვეობით მოხვდა GreenLight- ის სერვისით.

ფართი Rangers HD: რევოლუცია

რუსული სათამაშო ინდუსტრია არასდროს ყოფილა igrostroy- ს უპირატესობად, თუმცა, ზოგიერთი პროექტში მოთამაშეები ახსოვს და გვიყვარს. ფართი Rangers არის ერთ ერთი რამდენიმე ეპიზოდები ღირს სათამაშო კი მომავალი 2019.

დასავლეთიდან თამაში გამოვიდა Space Rangers- ის სახელით

ამ ეტაპზე გადადგმული ნაბიჯების მეორე ნაწილი 2004 წელს გამოვიდა და 2013 წელს მისი გადატვირთვა HD რევოლუციას უწოდებდა. პროექტი შეიძინა მაღალხარისხიანი ტექსტურებით, ასევე დამატებული მრავალფეროვანი სტუმარი და დიზაინის ელემენტები, ხოლო გამორჩეული გეიმპლეი დატოვა, მხოლოდ ოდნავ მეამბოხეებს.

ახალი "Space Rangers" - მა შეახსენა მოთამაშეებს, თუ რა გინდა თამაშობდნენ ჩვენს ქვეყანაში. და ჟანრი, რომელშიც ელემენტები და RPGs, და სტრატეგიები და ეკონომიკური მენეჯერები იყო კომბინირებული, არ არის ასეთი ხშირი ფენომენი. დარწმუნდით, რომ ითამაშოს.

დეველოპერები პლანეტების შეხედულებებზე გადადიან და ინტერფეისის ადაპტირებას ახდენენ.

ჩრდილოვანი მეომარი

პროექტი, რომელიც აზიურ სტილში ჰერცოგი Nukem 3D- ის უბრალო კლონიდ აღიქმება, ძალიან "კარგი" მსროლელი აღმოჩნდა ხორცისა და სისხლით.

ჩრდილოვანი Warrior- ის განვითარება 1994 წელს დაიწყო

ორიგინალი გამოვიდა 1997 წელს და გადაკეთდა 16 წელი. Reprint აღმოჩნდა chic! მოთამაშეებმა და კრიტიკოსებმა შეაფასეს პროექტი და აღიარეს, როგორც ბოლო წლების ერთ-ერთ ყველაზე საუკეთესო არკადული სროლები, რისთვისაც მას გადაეცა სწრაფი გაგრძელება.

გადაიღო პოლონური სტუდიის მფრინავი ველური ჰოგმა

XOM

HSOM: მტერი უცნობი - კულტურის X-COM- ის იდეის მემკვიდრე: ემო თავდაცვა და სრული რეაქცია. თავდაპირველმა პროექტმა PC პლატფორმა, PS1 და Amiga 1993 წელს დაათვალიერა.

ამ დროისათვის, პერიოდული სისტემის 115-ე ელემენტი უკვე სინთეზირებულია და არ ფლობს მასში არსებულ თვისებებს.

ბევრი გულშემატკივარი დარწმუნებულია, რომ სერიის პირველი ნაწილი ყველაზე წარმატებულია

HSOM: მტერი უცნობი აღმოჩნდა თითქმის 20 წლის შემდეგ. 2012 წელს, Firaxis წარმოადგინა ახალი მხრივ დაფუძნებული სტრატეგია, ვეუბნებოდი ყველა იმავე ომის ადამიანი უცხოელებთან. ღრმა გეიმპლეი, გუნდური მენეჯმენტი და დეტალური ტაქტიკა შეახსენებდა ძალიან ემო თავდაცვას, რითაც მოთამაშეებმა ნოსტალგიური ცრემლები ზედმეტი დღის განმავლობაში დააყენეს ან პირველ რიგში ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სერიის კულტურის ჩამოყალიბებაში.

1994 წელთან შედარებით, როგორც გლობალური, ასევე ტაქტიკური ნაწილები მთლიანად შეიცვალა, მაგრამ რჩება ცნობადი

Mortal kombat

2011 წელს, მსოფლიოს დაინახა გადამუშავების პოპულარული სერია Mortal Kombat საბრძოლო თამაშები. პროექტი ერთდროულად ორიგინალური თამაშების დამუშავება და გაგრძელებაა.

თამაში თავდაპირველად ჩაფიქრებული იყო როგორც საბრძოლო თამაში, რომელშიც მთავარი მოთამაშე ჟან კლოდ ვან დმემ იქნება.

საბრძოლო თამაშის პირველი ნაწილი 1992 წელს გამოვიდა

პროექტის მიწის ნაკვეთი პირველი სამი ნაწილის მოვლენებზე საუბრობს. გეიმპლეი ჩვენს წინაშე არის ყველა იმავე აღშფოთებული საბრძოლო თამაში ულამაზესი გრაფიკა, მაღალი ხარისხის მოდელი, სიმბოლოები და ახალი ჩიპები. Mortal Kombat 2011 გამოვიდა საზოგადოებისთვის საინტერესო ინტერესი ჟანრში და მალე შევიდა სათამაშო ბაზარზე ახალი ცალი.

თამაშის სიუჟეტი იწყება MK: Armageddon- ის დასრულების შემდეგ და მთავრდება მესამე ორიგინალური ნაწილის ტერიტორიაზე

ოსტატის ოსტატი

1996 წლის შესანიშნავი 4X სტრატეგია 2016 წელს დიდი ხნის ნანატრი გამოცემა მიიღო.

პირველი ნაწილი გამოვიდა ახალგაზრდა ასაკის სტუდიაში Simtex

NGD- ს სტუდიიდან პროექტი შეეცადა თამაშის ორიგინალური მეორე ნაწილის საუკეთესო ელემენტების მიღებას და მათთვის ლამაზი გრაფიკით, ახალი გეიმპლეი-განვითარებისათვის. ავტორები ცდილობდნენ, არ ჩაებარებინათ სრული თვითკოპირება, ამიტომ მათ გადაწყვიტეს, ზოგიერთი მექანიკის დაპროექტება დაპროექტება.

აღმოჩნდა საკმაოდ tolerably: საოცარი სტილი, საინტერესო თამაში გონკები და მომხიბლავი განვითარება ცივილიზაციის. ორიონის ოსტატის გადამუშავება პოპულარობით სარგებლობს, როგორც ახალ მოთამაშეებს შორის და ძველფაგებში.

ოსტატის ოსტატი არის დაფუძნებული სტრატეგია, სადაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი - რომელი რბოლა იხელმძღვანელოს, რათა გამარჯვება მოიპოვოს

მომავალ წელს პირობას დებს, რომ ფეხბურთელებს ბევრი მაგარი გადანაწილება მისცეს. რეზიდენტი ბოროტი 2, Warcraft III, ისევე როგორც მრავალი სხვა, რომელთა შესახებ, ალბათ, ჩვენ ჯერ კიდევ მხოლოდ სწავლობენ. კლასიკის აღორძინება არის დეველოპერებისგან დიდი იდეა. როგორც ამბობენ, ყველაფერი კარგად არის დავიწყებული ძველი.