შექმნა თვითნებური ფორმის Photoshop


დღეს მე გეტყვით, თუ როგორ უნდა ჩამოყალიბდეს თვითნებური ფორმა Photoshop- ში. მოემზადეთ ბევრი სასარგებლო მასალა გაკვეთილში. ამ გაკვეთიდან ინფორმაციის შესასწავლად რამდენიმე საათის გასატარებლად.

ბევრ რამეს გაიგებთ, რათა გაიგოთ, თუ როგორ უნდა მიიღოს თვითნებური ფიგურა და რა შეიძლება გაკეთდეს მომავალში. თქვენ სიტყვასიტყვით იგრძნონ გენიოსი, როდესაც გესმის, როგორ მუშაობს Photoshop და ისწავლა როგორ უნდა ავაშენოთ სხვადასხვა თვითნებური ფორმები.

თავდაპირველად, როგორც ჩანს, რთულია, რათა თვითნებური ფორმები, მაგრამ სინამდვილეში შეგიძლიათ შექმნათ ასეთი ფორმები თავს და უფასოდ დახმარებით ყოვლისშემძლე Photoshop.

ფორმების შექმნა საკმაოდ საინტერესო პროცესია. კიდევ უფრო საინტერესოა იმ პირობით, რომ სხვადასხვა ფორმის შექმნით შეგიძლია გაერთიანდეს ცალკე კომპლექტი. თავდაპირველად ყველაფერი შეიძლება ჩანდეს რთული, მაგრამ მაშინ მოგეწონება და ამ პროცესში ჩაერთვება.

როდესაც ისწავლით როგორ შევქმნათ სხვადასხვა თვითნებური ფორმები, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი როგორც დეკორი, როდესაც დეკორატიული ნახატები და ნახატები. ამ გაკვეთილის შემდეგ, ადვილი იქნება თქვენი დიდი კოლაჟი შექმნა თვითნებური მოღვაწეებით, რომლითაც შენ შეძენილი უნარები გამოიყენე.

ასე რომ, დავიწყოთ მუშაობა Photoshop- ში, თქვენ უნდა გაეცნოთ იმ ინსტრუმენტებით, რომელიც ჩვენ უნდა შევქმნათ ფორმა. არ დაიწყოთ ციფრების შექმნა, თუ არ იცის პროგრამის საფუძვლები.

ყველაზე მნიშვნელოვანი ინსტრუმენტი, რომელიც ჩვენ შევქმნით ფორმას - ბუმბული (P)მათთვის, ვინც უკვე გესმით პროგრამა და მისი არსი კარგად, შეგიძლიათ სცადოთ გამოყენებით ინსტრუმენტები, როგორიცაა "ელიფსი", "მართკუთხედი".

მაგრამ ეს იარაღები არ იმუშავებს, თუ თქვენ შექმნით გარკვეულ ფორმას, ამ სიტუაციაში, აირჩიეთ ბუმბული (P).

თუ ნიჭი ხართ, ზუსტად და შეუფერხებლად მიაპყროს ნებისმიერი ფორმის ხელით, მაშინ გაგიმართლა და არ უნდა დაგჭირდეთ ფოტოების ფორმების კვალი. და ვისაც არ შეუძლია წასვლა, უნდა გაიგოს, თუ როგორ უნდა მიაპყროს ფიგურა ფოტოები.

თავდაპირველად ვცდილობთ შევქმნათ გინჯირის ადამიანი.

1. პირველი, აირჩიეთ ინსტრუმენტი თქვენ უნდა გამოიყენოთ - კალამი (P).

ჩვენ უკვე თქვით, რომ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თვითნებური ფორმის შექმნა. ელიფსი ან მართკუთხედი.

ლოგიკურია აღინიშნოს, რომ Gingerbread man drawing for such tools არ იმუშავებს. აირჩიეთ პანელი ბუმბული (P). ასევე, პროცესის დაჩქარება, შეგიძლიათ დააჭიროთ მხოლოდ P გასაღები კლავიატურაზე.

2. პარამეტრი "ფენა-ფიგურა".
როდესაც თქვენ უკვე შერჩეული გაქვთ ინსტრუმენტი, გაეცანით პროგრამის ზედა პანელს.

ფორმის მიაპყროს, ჩამოსაშლელი მენიუ, რომელიც ფორმას ეწოდება. გამოყენებისას კალამი, ეს პარამეტრი უნდა იყოს გამოყენებული პროგრამის მიერ default, ასე რომ, როგორც წესი, თქვენ არ უნდა შეიცვალოს არაფერი საწყის ეტაპზე.

3. ნახაზი ნახაზი
პარამეტრების არჩევის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ სამომავლო შედევრი. თქვენ უნდა დაიწყოს ყველაზე რთული ელემენტი - ხელმძღვანელი სურათზე.

დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს რამდენჯერმე იმისათვის, რომ გადაადგილება საკონტროლო წერტილების გარშემო. მომავალი ხელმძღვანელის ხაზის გასვლის შემდეგ გასაღები დაჭერით CTRLსწორი მიმართულებით წარმართონ.

თავად Photoshop პროგრამა არ იცის, რა უნდა მოიტანოთ თქვენი ყველა მოქმედებების შედეგად, ასე რომ, ის, როგორც წესი, ხატავს ფორმის კონტურებს, შერჩეული ფონის ფერის გამოყენებით. ეს ხელს უწყობს შემდგომი ქმედებების შემცირებას opacity კონტური.

4.შემცირება კონტურის opacity.

მომხმარებლებმა, რომლებიც იციან Photoshop- ის საფუძვლებს იციან, სადაც ფენის პანელი არის, დამწყებთათვის უნდა მოძებნოთ.

ფენების პანელში ჩაანაცვლებს კონტურების გაუმჭვირვალე ფენას, რომელიც შეიქმნა. ფენის პანელში ორი ვარიანტია - ქვედა ფენა, სადაც მდებარეობს წყაროს ფოტო და ზედაპირზე გამოჩნდება ფორმის შექმნა.

შემცირება ელემენტის opacity to 50%დახელოვნებული ფორმის სანახავად.

ამ მანიპულაციის შემდეგ ხელმძღვანელი ხილული ხდება და მუშაობა უფრო მოსახერხებელ რეჟიმში გაგრძელდება.
უფრო მოსახერხებელია მუშაობა, როდესაც ორიგინალი ფოტო ჩანს შევსების საშუალებით. ახლა ჩვენი მომავალი gingerbread აქვს ხელმძღვანელი, მაგრამ რაღაც აკლია?

უნდა დაამატოთ თვალი და პირი. ახლა რთულია. როგორ დაამატოთ ეს ელემენტები სურათზე? ეს განვიხილავთ მომდევნო ნაბიჯს.

5.ჩვენ გვჭირდება ინსტრუმენტი "ელიფსი"

აქ საუკეთესო ვარიანტია იწყება მარტივი, თვალის ამ შემთხვევაში. თუ თქვენ შეგიძლიათ მკაფიო და კიდევ წრე მაუსით, შეგიძლიათ კალამივით მუშაობა. მაგრამ არსებობს უკეთესი გზა - გამოიყენოს ელიფსური ინსტრუმენტი მუშაობა, რომელიც ამახვილებს წრე (ერთად გასაღები დაჭერით SHIFT).

6.პარამეტრი "მოიძიეთ წინა ფიგურა"

გამონაკლისი ფორმის ფართობიდან (გამოაკვეთეთ წინა ფიგურა) შეგიძლიათ იპოვოთ პარამეტრების პანელი. ეს პარამეტრი დაგეხმარებათ შექმნას ზემოქმედება ფორმებით. როგორც თვითონვე ნათელია, შესაძლებელია რეგიონის გამონაკლისი გამოყოს, ბევრ რეგიონზე გადაკვეთა.

7. მოხსენება მზა სილუეტიდან.

გახსოვდეთ, რომ თქვენ უნდა დაამატოთ მომავალში შედევრი მცირე დეტალები, რომელიც დაამშვენებს მას და სურათს სრული და ლამაზი დეკორატიული პირობებით. დასამატებელი ნაწილების დასაწყებად, პირველ რიგში აირჩიეთ "ქვეწარმავლის ფორმის" ვარიანტი. გააგრძელეთ მარტივიდან ყველაზე რთული.

კალამი არის ყველაზე მრავალმხრივი ინსტრუმენტი, რადგან მათ შეუძლიათ ნებისმიერი ფორმის დახაზვა, მაგრამ მათ სჭირდებათ სიზუსტე და სიზუსტე, სხვაგვარად ნახაზი შეიძლება მხოლოდ ყველა ძალისხმევა გააფუჭოს. განსხვავებით მართკუთხედი ან ელიფსი, შეგიძლიათ დახაზოთ ნებისმიერი ფორმის და ზომის დეტალები კალამით.

თუ ფუნქცია "Subtract წინა ფორმის" გამორთულია, კვლავ განათავსეთ, რადგან ჩვენ ვმუშაობთ მასთან. ჩვენი ლამაზი პატარა კაცი ჯერ კიდევ არ აქვს პირში, ასე რომ გაიღეთ ღიმილი, რათა მას მხიარული.

გაკვეთილი გვიჩვენებს მაგალითს, რომელიც ხაზს უსვამს მხოლოდ პატარა მამაკაცის ხელმძღვანელს, თქვენ ირჩევთ მთელს ფიგურას და ამოღებულ ღილაკებს, პეპელას და სხვა ელემენტებს.

მომწონს:

საშინაო დავალება: შეარჩიეთ სამკაული პატარა მამაკაცის ხელებითა და ფეხებით.
აქ შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ფიგურა თითქმის მზად არის. რჩება მხოლოდ რამდენიმე საბოლოო ქმედება და შეგიძლია აღფრთოვანებული ვარ თქვენი მიღწევა.

8. გაზრდის სისქის ფორმის 100%

ყველა მოქმედებების შემდეგ შეგიძლიათ იხილოთ მთელი ფიგურა, რაც იმას ნიშნავს, რომ ჩვენ აღარ დაგჭირდებათ კოდის კოდი.

აქედან გამომდინარე, დააბრუნეთ ფორმის სისწრაფე 100% -მდე. ორიგინალური იმიჯი აღარ ერევა თქვენთან და არ არის საჭირო, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაიმალოთ იგი, დააკლიკეთ თვალის ხატულას ფენის მარცხნივ. ამრიგად, მხოლოდ ფიგურა ხატავს შენს ხილვას.

თუ ფიქრობთ, რომ ეს ბოლოა, თქვენ ცდებით. ამ გაკვეთილში ჩვენ ვისწავლეთ არა მარტო ფიგურას ფიგურა, არამედ თვითნებური ფიგურა, ამიტომ ჩვენ გვჭირდება კიდევ რამდენიმე ქმედება, რათა პატარა კაცი თვითნებური ფიგურა გახდეს.

მოთმინება და გააგრძელეთ მიმართულებები.

9. განსაზღვრეთ პატარა მამაკაცის ფორმა თვითნებური ფიგურაში.

გამოსახულების დაწყებამდე, აირჩიეთ ფენის ფიგურა და არა თავდაპირველი გამოსახულება - თარგი.

როდესაც თქვენ შექმენით ფენა, თეთრი ჩარჩო გამოჩნდება და ფიგურის ფიგურა გამოიკვეთება ფორმის გარშემო.
ამ ეტაპზე სასურველი ფენის შერჩევის შემდეგ, გადადით მენიუში და აირჩიეთ "რედაქტირება - განსაზღვრეთ თვითნებური ფორმა".

მაშინ გამოჩნდება ჩანართი, სადაც მოგეთხოვებათ თქვენი პატარა კაცის დასახელება. დაარქვიე ნებისმიერი სახელი, რომელსაც გაიგებთ.

დაადასტურეთ თქვენი ქმედებები OK- ზე დაჭერით.

ახლა თქვენ გაქვთ თვითნებური ფორმა, რომელიც შენ შექმნა. Photoshop შეიძლება დახურული, ნაბიჯები, რათა შეიქმნას თვითნებური ფორმის დასრულდა. მაგრამ ამის შემდეგ, თქვენ უნდა ჰქონდეს კითხვა "და სად უნდა ვიპოვოთ ფიგურა და როგორ გავააქტიურო პრაქტიკაში?"

ეს აღწერილია შემდგომი ნაბიჯებით.

10. "თავისუფალი ფორმის"


11.პარამეტრების შეცვლა.

ინსტრუმენტი თვითნებური ფორმა გახსენით პარამეტრების პანელი, ყურადღებით შეისწავლეთ ყველა პარამეტრი და იპოვოთ სამკუთხედი, რომელიც შეიცავს თვითნებური ფორმების ჩამონათვალს. შემდეგ ფანჯარა pops up რომელიც თვითნებური ფორმები ხელმისაწვდომია.

თქვენ მიერ შექმნილი ფორმა იქნება ბოლო სიაში. აირჩიეთ ის გამოყენება მომავალში და ვნახოთ, რა არ ივარჯიშებს.

12. ფორმის შექმნა.

გამართავს ქვემოთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს და შემდეგ გადაადგილება მაუსის შექმნათ ფორმა. შეინარჩუნოს პროპორციები გასაღები დაჭერით SHIFT. ეს ასევე სასარგებლოა იმისთვის, რომ თუ თქვენ clamp Alt, ფიგურა გადავა ცენტრში, მოსახერხებელია.

თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ფორმის პოზიცია სივრცეში ბარის გამოყენებით. გადაადგილება ფორმის, სადაც იგი შეესაბამება და pinch სივრცეში. როდესაც თქვენ მისცეს მას, ფიგურა დაფიქსირდა იმ ადგილზე, სადაც თქვენ დააყენა იგი. ნუ შეაშფოთებთ, რომ სამუშაო პროცესში თქვენ ვერ ნახავთ თვითნებურ ფორმას. მხოლოდ თხელი მონახაზი უნდა იყოს ხილული.

Photoshop- ს ფარავს შემთხვევითი ფორმის ფონის ფერები, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა ფერისაა მითითებული. რჩება რამოდენიმე ნაბიჯი, სადაც გაიგებთ, თუ როგორ უნდა შეცვალოთ თვითნებური ფიგურის ზომა და ფერი.

13. შეცვალეთ ფერი ჯოხი

ფორმის ძირითადი ფერის შესაცვლელად, ორმაგი დაწკაპუნებით ფენის მინიატზე. პალიტრა ფერები გაიხსნება, საიდანაც შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი ფერი, რომლითაც ფიგურა იქნება მოხატული. მას შემდეგ, რაც ჩვენ გვყავს Gingerbread ადამიანი, სასურველია ხატვა ეს კრემისფერი, მაგრამ აქ შეგიძლიათ ნახოთ ფანტაზიით. დაადასტურეთ თქვენი ქმედებები და ფიგურა დაუყოვნებლივ შეცვლის ფერს. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ის, როცა გინდათ, იყავი შემოქმედებითი და წარმოსახვა!

14. ადგილმდებარეობის შეცვლა.

კიდევ ერთი საკითხი, რომ ბევრი Photoshop მომხმარებლებს ზრუნავს. როგორ დაასახელოთ ზომა და ადგილი, სადაც არის თვითნებური ფიგურა.

თუ გსურთ გამოიყენოთ თვითნებური ფორმები დიდი კოლაჟების შესაქმნელად, მნიშვნელოვანია, რომ ფორმები ერთმანეთს არ გადაფარონ, სხვაგვარად ვერ დაინახავთ პატარა დეტალებს, რომლებიც ადრეც ცდილობდა. სურათის ხარისხი არ განიცდიან, როდესაც resizing, ვერ აღელვებს ამის შესახებ.

თვითნებური ფორმის განზომილების შესაცვლელად, გადადით ფენის პანელზე და დააჭირეთ ღილაკს CTRL + T. ტრანსფორმაციის ჩარჩო გაიხსნება, რის შემდეგაც ნებისმიერი კუთხის დაჭერით შეგიძლია შეცვალოთ ფორმა, რაც გჭირდებათ. გადაარჩინე შერჩეული პროპორციები SHIFT. გასაღები ჩატარებისას Alt ფორმის ზომა იცვლება ცენტრისგან.

როტაცია ფორმის, გადაიტანეთ ფორმის გარეთ გარდაქმნის და გადატანა კურსორი სასურველი მიმართულებით. სამუშაოების შენახვის მიზნით, დააჭირეთ ღილაკს შეიტანეთ და ფიგურა დარჩება ზომა თქვენ აირჩია. თუ გინდა მოგვიანებით გადაადგილება ან მისი ზომის შემცირება, ამის გაკეთება კიდევ ერთხელ.

In Photoshop, შეგიძლიათ შექმნათ მრავალჯერადი ასლები თვითნებური ფორმის, რომ თქვენ შექმენით როგორც არაერთხელ, როგორც გსურთ. თქვენ მუდმივად შეცვალეთ პოზიცია, ზომა და ფერი და ფორმა, უბრალოდ არ უნდა დაგვავიწყდეს გადარჩენა თქვენი ქმედებები. თითოეული ფორმის ყოველთვის აქვს აშკარა კონტურები და კუთხეები, გამოსახულება არ კარგავს თავის თვისებებს, როდესაც შეცვლის ნებისმიერი პარამეტრების.

მადლობას გიხდით გაკვეთილის კითხვისთვის, იმედი მაქვს, რომ აქ ისწავლე ყველა მანიპულაცია თვითნებური მოღვაწეებით. წარმატებებს გისურვებთ ისეთი საინტერესო და სასარგებლო პროგრამის Photoshop- ის შემდგომ განვითარებაში.