Pixelformer 0.9.6.3


ვიდეოთვალის მახასიათებლების ნახვისას, ჩვენ ასეთი კონცეფციის წინაშე ვდგავართ "DirectX მხარდაჭერა". მოდი ვნახოთ რა არის და რატომ გჭირდებათ DX.

იხილეთ აგრეთვე: როგორ დაინახავ ვიდეო კარტის მახასიათებლები

რა არის DirectX

DirectX - ინსტრუმენტების კომპლექტი (ბიბლიოთეკები), რომლებიც საშუალებას აძლევს პროგრამებს, ძირითადად კომპიუტერულ თამაშებს, მიიღონ ვიდეო კარტის აპარატურული შესაძლებლობების პირდაპირი წვდომა. ეს ნიშნავს, რომ გრაფიკული ჩიპის ყველა ძალა შეიძლება გამოყენებულ იქნეს როგორც ეფექტურად მაქსიმალურად, მინიმალური დაგვიანებით და დანაკარგებით. ეს მიდგომა საშუალებას გაძლევთ დახუროს ძალიან ლამაზი სურათი, რაც იმას ნიშნავს, რომ დეველოპერებს შეუძლიათ შექმნან უფრო რთული გრაფიკა. DirectX განსაკუთრებით შესამჩნევია, როდესაც სცენაზე რეალისტური ეფექტები დაემატება, როგორიცაა კვამლი ან ნისლი, აფეთქებები, წყლის გაღიზიანება და სხვადასხვა ზედაპირებზე ობიექტების მოსაზრებები.

DirectX ვერსიები

სარედაქციო საწყისი სარედაქციო და ტექნიკური მხარდაჭერა, არსებობს მზარდი შესაძლებლობები რეპროდუცირება კომპლექსი გრაფიკული პროექტები. გაზრდის დეტალებს პატარა ობიექტების, ბალახის, თმის, რეალისტური ჩრდილები, თოვლი, წყალი და ბევრი სხვა. კი იგივე თამაში შეიძლება გამოიყურებოდეს განსხვავებული, დამოკიდებულია freshness of DX.

აგრეთვე იხილე: როგორ იცოდეთ, რომელია DirectX დამონტაჟებული

განსხვავებები შეინიშნება, თუმცა არა დრამატული. თუ სათამაშო დაიწერა DX9, მაშინ ცვლილებები გადასვლას ახალი ვერსია მინიმალური იქნება.

აქედან გამომდინარე, შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ სინამდვილეში, ახალი DirectX- ს ასეთი სურათის ხარისხზე ნაკლები ეფექტი აქვს, მხოლოდ ის საშუალებას გაძლევთ, უკეთესად და უფრო რეალისტური გახადოს ახალი პროექტები ან მათი მოდიფიკაციები. ბიბლიოთეკების ყოველი ახალი ვერსია საშუალებას აძლევს დეველოპერებს უფრო ვიზუალური შინაარსი დაამატოთ თამაშისთვის აპარატურის დატვირთვის გარეშე, ანუ შესრულების გარეშე. მართალია, ეს ყოველთვის არ მუშაობს, როგორც ეს იყო განკუთვნილი, მაგრამ ჩვენ დავტოვებთ მას პროგრამისტების სინდისი.

ფაილები

DirectX ფაილები არიან დოკუმენტაციის გაფართოება dll და მდებარეობს subfolder "SysWOW64" ("System32" 32-ბიტიანი სისტემებისთვის) სისტემის დირექტორია "Windows". მაგალითად d3dx9_36.dll.

გარდა ამისა, შეცვლილ ბიბლიოთეკას შეიძლება მიეწოდოს თამაში და იყოს შესაბამისი საქაღალდე. ეს კეთდება ვერსია თავსებადობის პრობლემების მინიმიზაციისთვის. სისტემაში აუცილებელი ფაილების არარსებობა შეიძლება გამოიწვიოს შეცდომებზე თამაშებში ან მათ დაწყების შეუძლებლობამდე.

DirectX გრაფიკული მხარდაჭერა და OS

DX კომპონენტების მაქსიმალური მხარდაჭერილი ვერსია დამოკიდებულია გრაფიკული ბარათის თაობაზე - ახალი მოდელი, ახალგაზრდა გადასინჯვა.

დაწვრილებით: როგორ გაირკვეს, თუ ვიდეო კარტა მხარს უჭერს DirectX 11

ყველა Windows ოპერაციული სისტემა უკვე აქვს საჭირო ბიბლიოთეკების აშენებული, და მათი ვერსია დამოკიდებულია იმაზე, რომელიც OS გამოიყენება. Windows XP- ზე, DirectX- ს შეუძლია დაყენებული არა უმეტეს 9.0-ზე, 7 -11 და არასრული ვერსიით 11.1, რვა-ში - 11.1, Windows 8.1- 11.2, ათი - 11.3 და 12.

იხილეთ ასევე:
როგორ განაახლოთ DirectX ბიბლიოთეკები
შეიტყვეთ DirectX- ის ვერსია

დასკვნა

ამ სტატიაში ჩვენ შევხვდით DirectX- თან და ვისწავლეთ ეს კომპონენტები. ეს DX საშუალებას მოგვცემს ისარგებლოს თქვენი საყვარელი თამაშები დიდი სურათი და ვიზუალური ეფექტები, ხოლო თითქმის არ შემცირების სიგლუვეს და კომფორტს gameplay.