Case თითქოსდა წარუმატებელი დასაწყისი Star Wars Battlefront II.
შვედური სტუდია DICE- ს მფლობელი ელექტრონული ხელოვნების წლიდან დაკარგა დაახლოებით 10% თანამშრომლის გასული წლის განმავლობაში ან 400-დან 40 ადამიანი. თუმცა, ზოგიერთი ანგარიშის თანახმად, ეს რიცხვი კიდევ უფრო დაბალია, ვიდრე რეალური ნომერი.
DICE- დან დეველოპერების გამგზავრების ორი მიზეზი ეწოდება. პირველი არის კონკურენცია სხვა კომპანიებთან. სტოკჰოლმში, მეფე და პარადოქს ინტერაქტიკა უკვე გარკვეული დროის განმავლობაში არსებობდა, ხოლო ცოტა ხნის წინ შვედეთში ოფისები გაიხსნა ეპიკური თამაშები და უბიოფტი. გავრცელებული ინფორმაციით, ყოფილი DICE თანამშრომლების უმრავლესობა მხოლოდ ამ ოთხ კომპანიას მიაღწია.
მეორე მიზეზი ეწოდა უახლეს იმედგაცრუებას მომენტში (ხოლო Battlefield V მზადდება გათავისუფლებისათვის) პროექტის სტუდიაში - Star Wars Battlefront II. გასვლისთანავე, თამაში მიკროკრიფანციების გამო კრიტიკას განიცდიდა და ელექტრონული ხელოვნება დაავალა დეველოპერებს სასწრაფოდ გადაეცათ უკვე გამოშვებული პროდუქტი. ალბათ, ზოგიერთი დეველოპერები ეს როგორც პირადი მარცხი და გადავწყვიტე მათი ხელი სხვაგან.
DICE და EA- ს წარმომადგენლები ამ ინფორმაციას არ აკეთებდნენ კომენტარს.