აირჩიეთ პროგრამა, რათა შეიქმნას თამაში


ნიმუში არის ნიმუში, რომელიც შედგება რამდენიმე იდენტური, გამრავლების სურათები. სურათები შეიძლება იყოს სხვადასხვა ფერის, ზომის, სხვადასხვა კუთხეების გარდამავალი, მაგრამ მათი სტრუქტურა ერთმანეთთან სრულიად იდენტურია, ასე რომ, ისინი საკმარისი იქნება გამრავლებისთვის, ზოგი შეცვალოს ზომა, ფერი და სხვა კუთხეზე ოდნავ იცვლება. Adobe Illustrator ინსტრუმენტები საშუალებას მოგცემთ ამის გაკეთება კი გამოუცდელი მომხმარებლის რამდენიმე წუთში.

ჩამოტვირთეთ Adobe Illustrator- ის უახლესი ვერსია.

რა უნდა იმოქმედოთ

უპირველეს ყოვლისა, სურათს გვჭირდება PNG ფორმატში ან მინიმუმ ერთიანი ფონზე, ისე, რომ მისი ადვილად ამოღება მოხდეს შერწყმის ვარიანტების შეცვლით. საუკეთესო, თუ თქვენ გაქვთ რაიმე ვექტორი ნახაზი Illustrator- ის ერთ-ერთ ფორმატში - AI, EPS. თუ სურათს მხოლოდ PNG- ს აქვს სურათი, მაშინ უნდა გადათარგმნოთ ის ვექტორი, რომლითაც შეგიძლიათ შეცვალოთ ფერი (რასტრული ხედით, შეგიძლიათ შეცვალოთ ზომა და გააფართოვოთ სურათი).

გეომეტრიული ფორმების გამოყენებით ნიმუში შეგიძლიათ. ეს არ საჭიროებს საჭირო სურათის ძიებას და დამუშავებას. ერთადერთი მინუსი ამ მეთოდის არის, რომ შედეგი შეიძლება იყოს საკმაოდ პრიმიტიული, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ არასდროს არ გაკეთებულა ადრე და ვხედავ Illustrator ინტერფეისი პირველად.

მეთოდი 1: გეომეტრიული ფორმის მარტივი ნიმუში

ამ შემთხვევაში, არ უნდა ვეძებოთ ნებისმიერი სურათები. ნიმუში შეიქმნება პროგრამის საშუალებით. ასეა, თუ როგორ გამოიყურება ნაბიჯ-ნაბიჯ ინსტრუქცია (ამ შემთხვევაში, კვადრატული ნიმუშის შექმნა ითვლება):

  1. გახსენით Illustrator და აირჩიეთ ელემენტი ზედა მენიუში. "ფაილი"სადაც თქვენ უნდა დააჭიროთ "ახალი ..." შეიქმნას ახალი დოკუმენტი. თუმცა, ბევრად უფრო ადვილია გამოიყენოთ სხვადასხვა კომბინაციები, ამ შემთხვევაში ეს Ctrl + N.
  2. პროგრამა გახსნის ახალ დოკუმენტის პარამეტრების ფანჯარაში. დააყენეთ ზომა, რომელსაც ხედავთ მორგებული. ზომა შეიძლება შეფასდეს რამდენიმე გაზომვის სისტემებში - მილიმეტრი, პიქსელი, ინჩი და ა.შ. არჩევა ფერი პალიტრა დამოკიდებულია თუ არა თქვენი სურათი ნაბეჭდი ყველგან (რგბი - ინტერნეტისთვის, CMYK - ბეჭდვისთვის). თუ არა, მაშინ პუნქტში "რასტრული ეფექტები" დააყენა "ეკრანი (72 ppi)". თუ თქვენ აპირებთ ბეჭდვა თქვენი ნიმუში სადმე, დააყენა ან "საშუალო (150 ppi)"ან "მაღალი (300 ppi)". უფრო დიდი მნიშვნელობა ppi, უკეთესი ბეჭდვის ხარისხი იქნება, მაგრამ კომპიუტერული რესურსები უფრო რთული იქნება, ვიდრე მუშაობის დროს.
  3. ნაგულისხმევი სამუშაო ადგილი იქნება თეთრი. თუ არ ხართ კმაყოფილი ასეთი ფონის ფერით, შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი სამუშაო ადგილისთვის სასურველი ფერის კვადრატის ჩასმის გზით.
  4. გადაფარვის შემდეგ, ეს კვადრატი უნდა იყოს იზოლირებული ფერთა პანელის რედაქტიდან. ამისათვის გახსენით ჩანართი "ფენების" მარჯვენა პანელში (ჰგავს ერთმანეთის თავზე ორი სხივირებული სკვერები). ამ პანელში იპოვეთ ახლად შექმნილი კვადრატი და დაწკაპეთ ცარიელი სივრცე, თვალის ხატის მარჯვნივ. იქ გამოჩნდება დაბლოკვის ხატი.
  5. ახლა თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ გეომეტრიული ნიმუში. დასაწყისისთვის, შეავსეთ მოედანი გარეშე შევსება. ამისათვის "ხელსაწყოები" აირჩიეთ "მოედანი". ზედა სარკმელზე, შეცვალეთ ინსულტის შევსება, ფერი და სისქე. მას შემდეგ, რაც კვადრატი მზადდება შევსების გარეშე, პირველ პარაგრაფში შეარჩიეთ თეთრი მოედანი, გადაკვეთა წითელი ხაზი. ინსულტის ფერი ჩვენს მაგალითზე იქნება მწვანე და სისქე 50 პიქსელია.
  6. ხატვა მოედანზე. ამ შემთხვევაში ჩვენ გვჭირდება სრულად პროპორციული ფორმა, ამიტომ გაჭიმვა, გამართავს Alt + Shift.
  7. იმისათვის, რომ გაგიადვილდეს მუშაობის შედეგად მიღებული ფიგურა, გადაიქცევა სრულფასოვან ფიგურაში (ახლა ეს ოთხი დახურული ხაზია). ამისათვის გადადით "ობიექტი"რომელიც მდებარეობს ზედა მენიუში. მდებარეობა ჩამოსაშლელი ქვემენიუ დაწკაპეთ "გაატარეთ ...". ამის შემდეგ ფანჯარა pops up სადაც თქვენ უნდა დააწკაპუნეთ "OK". ახლა შენ სრული ფიგურა გაქვს.
  8. იმისათვის, რომ ნიმუში არ გამოიყურებოდეს ძალიან პრიმიტიული, მიაპყროს სხვა მოედანზე ან სხვა გეომეტრიული ფორმის. ასეთ შემთხვევებში ინსულტი არ იქნება გამოყენებული, ნაცვლად იგი ივსება (რადგან იმავე ფერის ფართო სპექტრს). ახალი ფორმა უნდა იყოს პროპორციული, ასე რომ, როდესაც ნახაზი, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ჩააგდოს გასაღები Shift.
  9. მოათავსეთ პატარა ფიგურა დიდი მოედანზე.
  10. აირჩიეთ ორივე ობიექტი. ამისათვის გამოიყურება "ხელსაწყოები" ხატი შავი კურსორით და გასაღები გასაღები Shift დააჭირეთ თითოეულ ფორმას.
  11. ახლა მათ უნდა გაამრავლონ მთელი სამუშაო ადგილი. ამისათვის თავდაპირველად გამოიყენე კომბინაციები Ctrl + Cდა შემდეგ Ctrl + F. პროგრამა დამოუკიდებლად შეარჩევს გადაღებულ ფორმებს. გადაადგილეთ მათ სამუშაო ადგილების ცარიელი ნაწილი.
  12. როდესაც მთელი ტერიტორია ივსება ფორმებს, ცვლილებების გამო, ზოგი მათგანი შეიძლება სხვადასხვა ფერის ფერი იყოს. მაგალითად, მცირე ზომის სკვერები ნარინჯისფერში. ამის გაკეთება სწრაფად, შეარჩიეთ მათთან ერთად "შერჩევა Tool" (შავი კურსორი) და გასაღები Shift. შემდეგ შეარჩიეთ სასურველი ფერი შევსების პარამეტრებში.

მეთოდი 2: გააკეთეთ ნიმუში სურათებით

ამის გაკეთება, თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ სურათის PNG ფორმატში გამჭვირვალე ფონზე. სურათის სურათთან ერთად სურათის მოძიება შეგიძლიათ, მაგრამ სურათის ვექტორულამდე უნდა წაშალოთ იგი. მაგრამ Illustrator- ის ინსტრუმენტების გამოყენება სურათის ფონზე შეუძლებელია, მას მხოლოდ ფარული პარამეტრების შეცვლა შეუძლია. ეს იქნება სრულყოფილი თუ იპოვებთ წყარო ფაილის ფაილის Illustrator ფორმატში. ამ შემთხვევაში სურათს ვექტორული არ აქვს. მთავარი პრობლემაა EPS ფორმატში შესაფერისი ფაილების მოძებნა, AI არის რთული ვებ-გვერდზე.

განიხილეთ ნაბიჯ-ნაბიჯ ინსტრუქციები სურათის მაგალითზე PNG ფორმატში გამჭვირვალე ფონზე:

  1. შექმენით სამუშაო ქაღალდი. როგორ უნდა აღინიშნოს პირველი მეთოდის ინსტრუქციებში, 1 და 2 პარაგრაფებში.
  2. სამუშაო ადგილის გამოსახულების გადატანა. გახსენით ფოლდერი სურათზე და გადააადგილეთ იგი სამუშაო ადგილას. ზოგჯერ ეს მეთოდი არ მუშაობს, ამ შემთხვევაში, დააწკაპუნეთ "ფაილი" ზედა მენიუში. ქვემენიუ გამოჩნდება, სადაც უნდა აირჩიოთ "ღია ..." და მიუთითეთ სასურველი სურათის გზა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ გასაღები კომბინაცია Ctrl + O. გამოსახულება შეიძლება გახსნას სხვა Illustrator ფანჯარაში. თუ ეს მოხდება, უბრალოდ გადააადგილეთ იგი სამუშაო ადგილას.
  3. ახლა თქვენ გჭირდებათ ინსტრუმენტი "შერჩევა Tool" (მარცხნივ "ხელსაწყოები" გამოიყურება შავი კურსორი) აირჩიეთ სურათი. ამისათვის უბრალოდ დააჭირეთ მას.
  4. გადახედეთ სურათს.
  5. ხანდახან თეთრი სურათი შეიძლება აღმოჩნდეს სურათთან ახლოს, რომელიც, როდესაც ფერადი ცვლილებები, დატბორილია და დაბლოკოს გამოსახულება. ამის თავიდან ასაცილებლად, წაშალე. პირველ რიგში, სურათების შერჩევა და დააჭირეთ RMB- ს. ჩამოსაშლელი მენიუში აირჩიეთ "Ungroup"და შემდეგ მონიშნეთ ფონზე გამოსახულება და დააჭირეთ წაშლა.
  6. ახლა თქვენ უნდა გაამრავლოთ სურათი და შეავსოთ მთელი სამუშაო ადგილი. როგორ გავაკეთოთ ეს არის მე -10 და მე -11 პარაგრაფებში პირველი მეთოდის მითითებებში.
  7. ჯიშისთვის, გადაღებული სურათები შეიძლება გაკეთდეს სხვადასხვა ზომის მეშვეობით ტრანსფორმაციის დახმარებით.
  8. ასევე ზოგიერთი მათგანის სილამაზე შეგიძლიათ შეცვალოთ ფერი.

გაკვეთილი: როგორ დავაკვირდეთ Adobe Illustrator- ში

შედეგად ნიმუშები შეიძლება შენახული როგორც Illustrator ფორმატში, დაბრუნებას რედაქტირება მათ ნებისმიერ დროს. ამისათვის გადადით "ფაილი"დააჭირეთ "შენახვა ..." და აირჩიეთ ნებისმიერი Illustrator ფორმატში. თუ მუშაობა უკვე დასრულებულია, შეგიძლიათ შეინახოთ როგორც ჩვეულებრივი სურათი.