ყველაფერი 1.4.1.877

პრეზენტაციის პრეზენტაციისას აუცილებელია ნებისმიერი ელემენტის შერჩევა არა მხოლოდ ფარგლებში ან ზომით. PowerPoint- ს აქვს საკუთარი რედაქტორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ დამატებითი ანიმაცია სხვადასხვა კომპონენტებს. ეს ნაბიჯი არა მხოლოდ აძლევს პრეზენტაციას საინტერესო სახეს და უნიკალურობას, არამედ აძლიერებს თავის ფუნქციებს.

სახეები ანიმაცია

დაუყოვნებლივ უნდა განიხილონ იმ არსებული ყველა კატეგორიის კატეგორიის გათვალისწინება, რომელთა მუშაობაც. ისინი იყენებენ გამოყენების სფეროს და გატარებული ქმედების ბუნების მიხედვით. საერთო ჯამში, ისინი იყოფა 4 ძირითად კატეგორიად.

შესვლა

ჯგუფის ქმედებები, რომელიც უკრავს გამოჩენა ელემენტი ერთ გზები. პრეზენტაციების ყველაზე გავრცელებული სახეობები გამოიყენება თითოეული ახალი სლაიდის დაწყების გასაუმჯობესებლად. მითითებული მწვანე.

გასვლა

როგორც ვფიქრობ, ამ ჯგუფის ქმედებები პირიქით, ეკრანის ელემენტის გაუჩინარებას ემსახურება. ყველაზე ხშირად, იგი გამოიყენება ერთობლივად და თანმიმდევრულად იმავე კომპონენტების შეყვანის ანიმაციით, რათა ისინი ამოღებულ იქნეს სლაიდზე გადატანის წინ. მითითებული წითელი.

ასიგნება

ანიმაცია, რომელიც გარკვეულწილად მიუთითებს შერჩეულ ნივთს, ყურადღებას ამახვილებს ყურადღებას. ეს ყველაზე ხშირად გამოიყენება slide- ის მნიშვნელოვან ასპექტებზე, ყურადღების მიპყრობაზე ან მისგან განსხვავებით. მითითებული ყვითელი.

გზები გადაადგილება

სივრცეში სლაიდ ელემენტების ადგილმდებარეობის შეცვლის დამატებითი ქმედებები. როგორც წესი, ამ მეთოდის ანიმაცია გამოიყენება უკიდურესად იშვიათად და განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი მომენტების დამატებითი ვიზუალიზაციისათვის სხვა ეფექტებთან ერთად.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოს განიხილოს პროცედურა დაყენების ანიმაცია.

შექმენით ანიმაცია

Microsoft Office- ის განსხვავებული ვერსიები განსხვავებულ გზებს ქმნიან ამგვარი ეფექტების შესაქმნელად. უმეტეს ხანმოკლე ვერსიებში, ამ ტიპის ელემენტების მორგება, თქვენ უნდა აირჩიოთ სლადის საჭირო კომპონენტი, მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ ელემენტი "ანიმაციის პარამეტრები" ან მსგავსი ღირებულებები.

Microsoft Office 2016- ის ვერსია ოდნავ განსხვავებული ალგორითმით იყენებს. არსებობს ორი ძირითადი გზა.

მეთოდი 1: სწრაფი

მარტივი ვარიანტი, რომელიც მიზნად ისახავს კონკრეტული ობიექტისთვის ერთი ქმედების მინიჭებას.

  1. ეფექტი პარამეტრები მდებარეობს პროგრამის სათაურში, შესაბამის ჩანართში. "ანიმაცია". დასაწყებად, აუცილებელია ამ ჩანართის შეტანა.
  2. ელემენტზე სპეციალური ეფექტების დაწესების მიზნით, თქვენ ჯერ უნდა აირჩიოთ სლადის (ტექსტი, სურათი და ა.შ.) კონკრეტული კომპონენტი, რომელთა გამოყენებაც მოხდება. უბრალოდ აირჩიეთ.
  3. ამის შემდეგ, ის რჩება სასურველი ვარიანტის შერჩევა სიაში "ანიმაცია". ეს ეფექტი გამოყენებული იქნება შერჩეული კომპონენტისთვის.
  4. პარამეტრების კონტროლი კონტროლი ისრებით და ასევე შეგიძლიათ გაფართოვდეთ სტანდარტული ტიპის სრული სია.

ეს მეთოდი აწარმოებს სწრაფ ეფექტებს. თუ მომხმარებელი სხვა ვარიანტზე დააჭერს, ძველი ქმედება შეიცვლება შერჩეული.

მეთოდი 2: ძირითადი

ასევე შეგიძლიათ შეარჩიოთ სასურველი კომპონენტი და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს. "დამატება ანიმაცია" სათაურის მონაკვეთში "ანიმაცია", აირჩიეთ სასურველი ტიპის ეფექტი.

ეს მეთოდი ბევრად უკეთესია იმის გამო, რომ იგი საშუალებას გაძლევთ გადააადგილოთ სხვადასხვა ანიმაციური სკრიპტები ერთმანეთზე და ქმნის რაღაც უფრო რთულს. იგი ასევე არ შეცვლის ძველი მიმაგრებული სამოქმედო ელემენტის პარამეტრებს.

დამატებითი ტიპის ანიმაცია

სათაურში სიაში მხოლოდ ყველაზე პოპულარული ანიმაციური პარამეტრებია. სრული სია შეიძლება მოიპოვებოდეს ამ სიის გაფართოებით და ძალიან ქვედა აირჩიე ვარიანტი "დამატებითი ეფექტები ...". ფანჯარა იწყება ხელმისაწვდომი ეფექტის პარამეტრების სრული სია.

ჩონჩხის ცვლილება

სამი ძირითადი ტიპის ანიმაცია - შესვლის, შერჩევისა და გასასვლელის - ე.წ. "ჩონჩხი ანიმაცია"რადგან ეკრანი მხოლოდ ეფექტია.

და აქ "მოძრაობის გზები" როდესაც ზედმეტად შეზღუდული ელემენტები ასახავს slide ამ ძალიან "ჩონჩხი" - მარშრუტის ნახაზი, რომელიც ელემენტები გაივლის.

ამის შესაცვლელად საჭიროა მოძრაობის შედგენილი მარშრუტის მარცხენა ღილაკი და შემდეგ შეცვალოთ იგი ბოლოს ან დასაწყისში სასურველ მხარესთან.

ამისათვის თქვენ უნდა დაიბრუნოს წრეები ანიმაციის შერჩევის არეალის კუთხეების კუთხეებში და შუალედებში, შემდეგ კი მათ მხარეს გადააჭარბოთ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ "დაიბრუნოს" ხაზი თავად და გაიყვანოს მას ნებისმიერ სასურველ მიმართულებით.

შექმნათ გადაადგილების გზა, რომლისთვისაც თარგი აკლია, საჭიროა ვარიანტი "საბაჟო გზა". ეს, როგორც წესი, ბოლო სიაშია.

ეს საშუალებას მოგცემთ დამოუკიდებლად მიაპყროს ნებისმიერი ელემენტის გადაადგილების ნებისმიერ ტრაექტორია. რა თქმა უნდა, საჭიროა ზუსტი და გლუვი ნახაზი კარგი მოძრაობის იმიჯისთვის. მარშრუტის შედგენის შემდეგაც შეიძლება შეიცვალოს შედეგად ანიმაციის ჩონჩხი.

ეფექტი პარამეტრები

ბევრ შემთხვევაში, უბრალოდ დაამატოთ ცოტა ანიმაცია, თქვენ უნდა შეცვალოთ იგი. ამისათვის, ამ სექციაში სათაურში მდებარე ყველა ელემენტს ემსახურება.

  • საქონელი "ანიმაცია" დამატებული ელემენტის შერჩევა. აქ არის მარტივი მოსახერხებელი სია, საჭიროების შემთხვევაში, შეიძლება გაფართოვდეს.
  • ღილაკი "ეფექტი პარამეტრები" საშუალებას გაძლევთ უფრო კონკრეტულად მორგებული ეს ქმედება. თითოეული ტიპის ანიმაცია აქვს საკუთარი პარამეტრები.
  • სექცია "სლაიდ-შოუ დრო" საშუალებას გაძლევთ სახის ეფექტები ხანგრძლივობა. ანუ, შეგიძლიათ აირჩიოთ, როდესაც კონკრეტული ანიმაცია იწყებს თამაშს, რამდენ ხანს გაგრძელდება, რამდენად სწრაფად წასვლა და ასე შემდეგ. თითოეული ქმედება არსებობს შესაბამისი ნივთი.
  • სექცია "გაფართოებული ანიმაცია" საშუალებას გაძლევთ სახის უფრო რთული ტიპის ქმედებები.

    მაგალითად, ღილაკი "დამატება ანიმაცია" საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ მრავალი ეფექტი ერთ ელემენტზე.

    "ანიმაციის არეალი" საშუალებას გაძლევთ დარეკოთ მენიუ ცალკე მენიუში ერთ ელემენტზე კონფიგურირებული ქმედების თანმიმდევრობის სანახავად.

    საქონელი "ანიმაცია მოდელი" შექმნილია იმავე ტიპის სპეციალური ეფექტების პარამეტრების გავრცელება იმავე ელემენტების სხვადასხვა სლაიდებზე.

    ღილაკი "გამოიწვიოს" საშუალებას მოგცემთ მივცეთ უფრო რთული პირობები დაწყების მიზნით. ეს განსაკუთრებით სასარგებლოა იმ ელემენტებისათვის, რომელსაც რამდენიმე ეფექტი აქვს.

  • ღილაკი "ნახვა" საშუალებას გაძლევთ ნახოთ თუ რა slide გამოიყურება მოსწონს, როდესაც გახსნილია.

პირობითი: კრიტერიუმები და რჩევები

არსებობს სტანდარტული კრიტერიუმები, რომლებიც იყენებენ ანიმაციის გამოყენებას პროფესიონალურ ან კონკურენტულ დონეზე:

  • მთლიანობაში, სლაიდზე ანიმაციის ყველა ელემენტის დაკვრის ხანგრძლივობა უნდა აღემატებოდეს 10 წამს. არსებობს ორი ყველაზე პოპულარული ფორმატი - ან 5 წამში შესასვლელად და გასასვლელად, ან 2 წამში შესასვლელად და გასასვლელად და 6 მნიშვნელოვან წერტილს ამ პროცესში.
  • ზოგიერთი სახის პრეზენტაციებს აქვთ საკუთარი ტიპის დრო გაზიარება ანიმაციური ელემენტებით, როდესაც მათ შეუძლიათ მიიღონ თითოეული სლაიდის თითქმის სრული ხანგრძლივობა. მაგრამ ასეთი მშენებლობა უნდა გაამართლოს ერთი გზა ან სხვა. მაგალითად, თუ ეს მიდგომა მოიცავს სლაიდების ვიზუალიზაციის მთელ არსს და მის შესახებ ინფორმაციას, და არა მხოლოდ ამშვენებს.
  • მსგავსი ეფექტებიც სისტემას ატვირთავს. ეს შეიძლება იყოს პატარა მაგალითებში, რადგან თანამედროვე აპარატებს შეუძლია კარგი შესრულება. თუმცა, სერიოზული პროექტები ჩართვის უზარმაზარი პაკეტი მედია ფაილების შეიძლება განიცდიან სირთულეები სამუშაო.
  • მოძრაობის ბილიკების გამოყენებისას აუცილებელია ყურადღებით დაკვირვება, რომ მობილური ელემენტის ეკრანის მიღმაც კი არ არის გაყოფილი მეორეც. ეს ქმნის პრეზენტაციის შემოქმედების პროფესიონალიზმის ნაკლებობას.
  • არ არის რეკომენდირებული ანიმაციისთვის ვიდეო ფაილებისა და სურათების გამოყენება GIF ფორმატში. პირველ რიგში, არსებობს ხშირი შემთხვევები მედიის ფაილის დამახინჯება შემდეგ. მეორეც, ხარისხის პარამეტრიც კი, შეიძლება მოხდეს ავარიის შემთხვევები და ფაილი დაიწყება მოქმედების დროსაც. უხეშად რომ ვთქვათ, უკეთესია ექსპერიმენტის ჩატარება.
  • არ გააკეთოთ ანიმაცია ძალიან სწრაფად დროულად დაზოგვა. თუ მკაცრი რეგულაციაა, უმჯობესია, მთლიანად მიატოვოთ ეს მექანიკა. ეფექტები, პირველ რიგში, ვიზუალური გარდა, ასე რომ, მათ უნდა მინიმუმ არ დაანებონ პირი. ზედმეტად სწრაფი და არა გლუვი მოძრაობები არ იწვევს მაყურებლის სიამოვნებას.

საბოლოო ჯამში, მინდა აღვნიშნო, რომ PowerPoint- ის გამთენიისას, ანიმაცია იყო დამატებითი დეკორატიული ელემენტი. დღეს, პროფესიონალურ პრეზენტაციას არ შეუძლია ამის გაკეთება. ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ შეიქმნას შესანიშნავი და ფუნქციონალური ანიმაციური ელემენტების შექმნა, თითოეული სლაიდის მაქსიმალური ხარისხის მისაღწევად.