წვიმა ... წვიმების სურათები იღებდა სასიამოვნო ოკუპაციას. გარდა ამისა, იმისათვის, რომ გადაღება ფოტო წვიმის თვითმფრინავი მოუწევს ცეკვავენ tambourine, მაგრამ ამ შემთხვევაშიც კი, შედეგი შეიძლება მიუღებელია.
მხოლოდ ერთი გამოსავალი - დაამატოთ შესაბამისი ეფექტი მზა სურათზე. დღეს, მოდით ექსპერიმენტი Photoshop ფილტრები "ხმაურის დამატება" და "Motion Blur".
წვიმის იმიტაცია
გაკვეთილისთვის შეირჩა შემდეგი სურათები:
- ლანდშაფტი, რომელიც ჩვენ შევაგებთ.
- სურათი ღრუბლებით.
Sky ჩანაცვლება
- გახსენით პირველი სურათი Photoshop- ში და შექმნა ასლი (CTRL + J).
- შემდეგ აირჩიეთ პანელი "სწრაფი შერჩევა".
- ტყე და საველე ტყეები ვართ.
- უფრო სწორად შერჩეული ხეების სანაცვლოდ დააჭირეთ ღილაკს "დახვეწა Edge" ზედა ბარი.
- ფუნქციურ ფანჯარაში არ შეგვიწყება ნებისმიერი პარამეტრი, მაგრამ ტყუილის და ცის საზღვრების გასწვრივ რამდენჯერმე გაივლის საშუალება. დასკვნის შერჩევა "შერჩევაში" და ბიძგი კარგი.
- ახლა დააჭირეთ კლავიშს CTRL + Jშერჩეული არეალის გადაწერა ახალი ფენისთვის.
- მომდევნო ნაბიჯი არის ჩვენი იმიჯის ღრუბლებთან ერთად გამოსახულება. იპოვეთ და გადაათრიეთ ის Photoshop ფანჯარაში. ღრუბლები უნდა იყოს მოჩუქურთმებული ხის ფენა.
ცაში შევცვლით, სწავლება დასრულდა.
შექმენით წვიმის ნაკადი
- გადავიდეთ ზედა ფენაზე და შექმნა ხელსაყრელი კლავიატურის კლავიშთა გამოყენებით. CTRL + SHIFT + ALT + E.
- ბეჭდვის ორი ასლის შექმნა, გადადით პირველ ასლიდან და ამოიღეთ ხილვადობა ზემოდან.
- გადადით მენიუში "ფილტრაციის ხმაური - ხმაურის დამატება".
- მარცვლეულის ზომა საკმაოდ დიდი უნდა იყოს. გადავხედავთ სკრინშოტს.
- მერე მენიუში წასვლა "ფილტრი - ბუნდოვანი" და აირჩიე "Motion Blur".
ფილტრის პარამეტრებში, მითითებული კუთხის მნიშვნელობა 70 გრადუსიოფსეტური 10 პიქსელი.
- ჩვენ დააჭირეთ კარგი, გადადით ზედა ფენაზე და ჩართეთ ხილვადობა. კვლავ ფილტრაცია "ხმაურის დამატება" და წასვლა "აფერხებს მოძრაობაში". კუთხე ამ დროს ჩვენ მითითებული 85%, ოფსეტური - 20.
- შემდეგი, შექმნა ნიღაბი ზედა ფენისთვის.
- გადადით მენიუში "ფილტრი - გაყვანა - ღრუბლები". თქვენ არ გჭირდებათ კონფიგურაცია არაფერი, ყველაფერი ხდება ავტომატური რეჟიმში.
ფილტრი ნიღბავს დაასხამს:
- ეს ქმედებები უნდა განმეორდეს მეორე ფენაზე. დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა შეცვალოთ შერწყმა რეჟიმი თითოეული ფენისთვის "რბილი შუქი".
ნისლის შექმნა
მოგეხსენებათ, წვიმის დროს ტენიანობა იზრდება და მზე ჩამოყალიბდა.
- ახალი ფენის შექმნა
მიიღოს ფუნჯი და შეცვალოს ფერი (ნაცრისფერი).
- შექმენილი ფენის შესახებ ვხატავთ ცხიმიანი ზოლები.
- გადადით მენიუში "ფილტრი - ბუნდოვანი - გაუსის blur".
რადიუსის ღირებულება "თვალის მიხედვით". შედეგი უნდა იყოს მთელი ჯგუფის გამჭვირვალობა.
სველი გზა
შემდეგი, ჩვენ იმუშავებს გზაზე, რადგან ჩვენ გვაქვს წვიმა და სველი უნდა იყოს.
- აიღეთ ინსტრუმენტი "მართკუთხა ტერიტორია",
წასვლა ფენა 3 და აირჩიეთ ცის ცალი.
შემდეგ დააჭირეთ CTRL + Jნაკვეთის გადაწერა ახალი ფენისთვის და პალიტრაზე თავზე განთავსებით.
- შემდეგი თქვენ უნდა ხაზი გავუსვა გზა. ახალი ფენის შექმნა, აირჩიეთ "პოლიგონალური ლასო".
- აირჩიეთ ორივე სიმღერა ერთდროულად.
- ჩვენ შევიკრიბეთ ფუნჯი და საღებავი შერჩეული ფართობი ნებისმიერი ფერით. შერჩევის შერჩევა გასაღებები CTRL + D.
- ჩვენ ამ ფენას გადავიყვანთ ფენის ქვეშ ცის განყოფილებით და განათავსეთ ნაკვეთი გზაზე. მაშინ ჩვენ clamp Alt დააკლიკეთ ფენის საზღვარზე, შექმნის clipping ნიღაბი.
- შემდეგი, წასვლა ფენის გზის და შეამციროს opacity 50%.
- მკვეთრი კიდეების გასახსნელად, ამ ფენისთვის ნიღაბი შეიქმნას, შავი ფერის გამჭვირვალეობით 20 - 30%.
- გზის გასწვრივ გავდივართ.
შემცირებული ფერი ინტენსივობა
მომდევნო ნაბიჯი არის ფოტოების ფერების საერთო შეჯამების შემცირება, რადგან საღებავების ფერები წვიმის დროს მცირდება.
- ჩვენ ვიყენებთ რეგულირების ფენას "Hue / Saturation".
- გადააადგილეთ შესაბამისი სლაიდერი მარცხნივ.
საბოლოო დამუშავება
კვლავ რჩება შეცდომის შუქის ილუზია და წვიმის წვეთების დამატება. ქსელში წარმოდგენილია ტექსტურები ფართო სპექტრში წვეთებით.
- შექმენით ფენების imprint (CTRL + SHIFT + ALT + E) და შემდეგ კიდევ ერთი ასლიCTRL + J). ოდნავ დააბრკოლებს საუკეთესო ასლს გაუსის მიხედვით.
- ჩვენ ვათავსებთ ტექსტურას წვეთი ზედა პალიტრაზე და შეასწორეთ შერეულ რეჟიმში "რბილი შუქი".
- წინა ფენის კომბინაცია წინა.
- შექმნა ნიღაბი შერწყმული ფენისთვის (თეთრი), წაიღეთ შავი ფუნჯი და წაშალეთ ფენის წაშლა.
- მოდი ვნახოთ რა გავაკეთეთ.
თუ ჩანს, რომ წვიმის ნაკადები ძალიან გამოხატულია, შეგიძლიათ შეამციროთ შესაბამისი ფენების გამჭვირვალობა.
ამ გაკვეთილი დასრულდა. გამოყენებით ტექნიკა, რომელიც აღწერილი დღეს, შეგიძლიათ სიმულაცია წვიმა თითქმის ნებისმიერი სურათი.