IPhone ვერ აღდგება iTunes- ის მეშვეობით: პრობლემის გადაჭრის გზები


ხაზები, ისევე როგორც სხვა გეომეტრიული ელემენტები, არის Photoshop ოსტატის განუყოფელი ნაწილი. ხაზების, ბადეების, კონტურების, სხვადასხვა ფორმის სეგმენტების დახმარებით შეიქმნა და კომპლექსური ობიექტების ჩონჩხები აგებულია.

დღევანდელი სტატია ფოკუსირებული იქნება მთლიანად Photoshop- ზე.

ხაზების შექმნა

როგორც ჩვენ ვიცით სკოლის გეომეტრიული კურსი, ხაზები სწორი, გატეხილი და curved.

პირდაპირი ხაზი

Photoshop- ში სწორი ხაზის შესაქმნელად, რამდენიმე საშუალებაა სხვადასხვა საშუალებების გამოყენებით. მშენებლობის ყველა ძირითადი მეთოდი მოცემულია ერთ-ერთ არსებულ გაკვეთილში.

გაკვეთილი: მიაპყროს სწორი ხაზი Photoshop- ში

აქედან გამომდინარე, ამ სექციაში არ დავრჩებით, არამედ პირდაპირ მომდევნოზე.

პოლილინი

პოლილინი შედგება რამდენიმე სწორი ხაზის სეგმენტისაგან, და შეიძლება დახურული იყოს პოლიგონის შესაქმნელად. აქედან გამომდინარე, არსებობს რამდენიმე გზა, რომ ავაშენოთ იგი.

  1. უხილავი პოლილინი
    • ასეთი ხაზის შექმნის მარტივი გამოსავალი არის ინსტრუმენტი. "ბუმბული". მასთან ერთად, ჩვენ შეგვიძლია მივაღწიოთ არაფერს მარტივი კუთხისგან კომპლექსის პოლიგონზე. დაწვრილებით ჩვენს ხელთ არსებული სტატიის შესახებ.

      გაკვეთილი: კალამი ინსტრუმენტები Photoshop - თეორია და პრაქტიკა

      სასურველი შედეგის მისაღწევად, საკმარისია ტილოზე რამდენიმე მინიშნება,

      და შემდეგ წრე კონტურის ერთი ინსტრუმენტები (წაიკითხეთ გაკვეთილი Pen შესახებ).

    • კიდევ ერთი ვარიანტია, რათა გატეხილი ხაზი რამდენიმე სწორი ხაზი. მაგალითად, შეგიძლიათ შეარჩიოთ საწყისი ელემენტი,

      რის შემდეგაც, ფენის გადაწერაCTRL + J) და ვარიანტები "უფასო ტრანსფორმა"გასაღები გააქტიურებულია CTRL + T, შეიქმნას აუცილებელი ფორმა.

  2. დახურული polyline
  3. როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, ეს ხაზი არის პოლიგონი. პოლიგონების აშენების ორი გზა არსებობს - ჯგუფიდან შესაბამისი ინსტრუმენტის გამოყენებით "ფიგურა", ან თვითნებური ფორმის შერჩევით, რასაც მოჰყვება ინსულტი.

    • ფიგურა.

      გაკვეთილი: ინსტრუმენტები ფორების შექმნაში Photoshop- ში

      ამ მეთოდის გამოყენებისას გეომეტრიული ფორმა მივიღეთ თანაბარი კუთხით.

      პირდაპირ ხაზის (კონტურის) მოსაპოვებლად საჭიროა ინსულტის დაყენება "ინსულტი". ჩვენს შემთხვევაში ეს იქნება ზომა და ფერის მყარი ინსულტი.

      შევსების შემდეგ შეავსეთ

      ჩვენ მივიღებთ სასურველ შედეგს.

      ეს მაჩვენებელი შეიძლება იყოს დეფორმირებული და იმავე გამოყენებით "უფასო ტრანსფორმა".

    • პოლიგონალური ლასო.

      ამ ხელსაწყოს საშუალებით თქვენ შეძლებთ ნებისმიერი კონფიგურაციის პოლიგონების აშენებას. რამდენიმე ქულების შექმნის შემდეგ შეიქმნა შერჩეული ტერიტორია.

      ეს შერჩევა უნდა იყოს შემოხაზული, რისთვისაც არსებობს შესაბამისი ფუნქცია, რომელსაც უწოდა დაჭერით PKM ტილოზე.

      ამ პარამეტრებში შეგიძლიათ აირჩიოთ ინსულტის ფერი, ზომა და პოზიცია.

      კუთხეების სიმკვეთრის შესანარჩუნებლად პოზიცია რეკომენდირებულია "შიგნით".

მრუდი

Curves აქვს იგივე პარამეტრების როგორც გატეხილი ხაზები, რომ არის, ისინი შეიძლება დაიხუროს და ღია. თქვენ შეგიძლიათ დახაზოთ წრფის ხაზი რამდენიმე გზით: ინსტრუმენტებით "ბუმბული" და "ლასო"ფორმის გამოყენება ან შერჩევა.

  1. გახსნილია
  2. ეს ხაზი შეიძლება შედგენილი იყოს ექსკლუზიურად "კალამი" (კონტურული ინსულტით) ან "ხელით". პირველ შემთხვევაში, გაკვეთილი დაგვეხმარება, ბმული, რომელიც უფრო მაღალია და მეორე მხოლოდ ფირმა ხელი.

  3. დახურული loop
    • ლასო.

      ეს ინსტრუმენტი საშუალებას გაძლევთ დახაზოთ დახურული მრუდი ნებისმიერი ფორმის (სეგმენტები). ლასო ქმნის შერჩევას, რომელიც მიიღებს ხაზს, უნდა გაიაროთ ცნობიერებაში.

    • ოვალური ფართობი.

      ამ შემთხვევაში ჩვენი ქმედებების შედეგი იქნება სწორი ან ელიფსოდის ფორმის წრე.

      მისი დეფორმაციისთვის საკმარისია ამის მიზეზი "უფასო ტრანსფორმა" (CTRL + T) და შემდეგ დაჭერით PKMშეარჩიეთ შესაბამისი დამატებითი ფუნქცია.

      ბადეში, რომელიც გამოჩნდება, ჩვენ ვნახავთ მარკერებს, რომლებზეც მივდივართ, რომ მივაღწიოთ სასურველ შედეგს.

      აღსანიშნავია, რომ ამ შემთხვევაში გავლენა ვრცელდება ხაზის სისქეზე.

      შემდეგი მეთოდი საშუალებას მოგვცემს გადავარჩინოთ ყველა პარამეტრი.

    • ფიგურა.

      გამოიყენეთ ინსტრუმენტი "ელიფსი" და ზემოთ აღწერილი პარამეტრების გამოყენება (როგორც პოლიგონისთვის) შექმნა წრე.

      დეფორმაციის შემდეგ მივიღებთ შემდეგ შედეგს:

      როგორც ხედავთ, ხაზის სისქე უცვლელი რჩება.

ამ გაკვეთილში ფლოტის ხაზების შექმნა დასრულდა. თქვენ და მე გავიგე, როგორ უნდა შექმნათ სწორი, გატეხილი და curved ხაზები სხვადასხვა გზით გამოყენებით სხვადასხვა ინსტრუმენტები პროგრამა.

არ უგულებელყოთ ეს უნარები, რადგან ისინი გეომეტრიული ფორმების, კონტურების, Photoshop პროგრამის სხვადასხვა ბადეებსა და ჩარჩოებს აშენებენ.