როგორ გახსენით MDX ფაილი

Inkscape არის ძალიან პოპულარული ინსტრუმენტი ვექტორული გრაფიკის შესაქმნელად. გამოსახულებაში გამოსახულია არა პიქსელით, არამედ სხვადასხვა ხაზებისა და ფორმების დახმარებით. ამ მიდგომის ერთ-ერთი მთავარი უპირატესობაა გამოსახულების მასშტაბის ხარისხი, დაკარგვის გარეშე, რაც შეუძლებელია რასტრული გრაფიკით. ამ სტატიაში მოგვითხრობს Inkscape- ში მუშაობის ძირითადი მეთოდების შესახებ. გარდა ამისა, ჩვენ გავაანალიზებთ განაცხადის ინტერფეისს და მისცეს რამდენიმე რჩევა.

ჩამოტვირთეთ Inkscape- ის უახლესი ვერსია

Inkscape საფუძვლები

ეს მასალა უფრო ინკსიკაციის ახალბედა მომხმარებლებზეა ორიენტირებული. აქედან გამომდინარე, ჩვენ ვამბობთ მხოლოდ ძირითად ტექნიკას, რომელიც გამოიყენება რედაქტორთან მუშაობისას. თუ სტატიის წაკითხვის შემდეგ გაქვთ რაიმე ინდივიდუალური კითხვები, შეგიძლიათ მათ კომენტარებში.

პროგრამის ინტერფეისი

რედაქტორების შესაძლებლობების აღწერის დაწყებამდე ჩვენ გვინდა ვილაპარაკოთ იმაზე, თუ როგორ ინტერფეისი ინქსსიფში. ეს საშუალებას მოგცემთ მომავალში სწრაფად მოძებნოთ ეს ან სხვა იარაღები და ნავიგაცია სამუშაო ადგილზე. დაწყების შემდეგ, რედაქტორის ფანჯარაში შემდეგი ფორმაა.

საერთო ჯამში, 6 ძირითადი სფეროა:

მთავარი მენიუ

აქ ქვე-ნიმუშების სახით და ჩამოსაშლელი მენიუები აგროვებენ ყველაზე სასარგებლო ფუნქციებს, რომლებიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ გრაფიკული შექმნისას. ზოგიერთ მათგანში აღწერს შემდეგს. ცალკე, მინდა აღვნიშნო, რომ პირველი მენიუ - "ფაილი". აქ არის ის, რომ ასეთი პოპულარული გუნდები მდებარეობს "ღია", "შენახვა", "შექმნა" და "ტიპი".

საქმე იწყება მასთან ხშირ შემთხვევაში. By default, როდესაც Inkscape დაიწყო, სამუშაო ადგილი 210 × 297 მმ (A4 ფურცელი) იქმნება. საჭიროების შემთხვევაში, ამ პარამეტრების შეცვლა შეიძლება შეიცვალოს ქვეპუნქტით "დოკუმენტის თვისებები". სხვათა შორის, აქ არის ის, რომ ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეცვალოთ ტილო ფერის ფერი.

დაწკაპვით მითითებულ ხაზში, ახალ ფანჯარაში ნახავთ. მასში შეგიძლიათ შეიმუშაოთ სამუშაო ფართის ზომები საერთო სტანდარტების მიხედვით ან განსაზღვროთ თქვენი საკუთარი მნიშვნელობა შესაბამის დარგებში. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ დოკუმენტის ორიენტაცია, წაშალოთ საზღვარი და დააყენეთ ფონის ფერი ტილოზე.

ჩვენ ასევე გირჩევთ მენიუს შესვლისას. რედაქტირება და მოქმედებათა ისტორიის პანელის ჩვენება. ეს საშუალებას მოგცემთ წაშალოთ ერთი ან მეტი ბოლოდროინდელი ქმედება ნებისმიერ დროს. ეს პანელი გაიხსნება რედაქტორის ფანჯრის მარჯვენა მხარეს.

Toolbar

ეს არის ის პანელი, რომელიც მუდმივად მიუთითებს ნახაზზე. აქ არის ყველა ფორმები და ფუნქციები. სასურველი ელემენტის შესარჩევად, დაწკაპეთ მისი ხატი ერთხელ მაუსის მარცხენა ღილაკით. თუ თქვენ უბრალოდ ეკრანის სურათზე მიდიხარ, პოპ-ფანჯარაში გამოჩნდება სახელი და აღწერა.

Tool თვისებები

ელემენტების ამ ჯგუფთან ერთად შეგიძლიათ აირჩიოთ შერჩეული ინსტრუმენტის პარამეტრები. ესენია: დაგლუვების, ზომის, რადიუსის თანაფარდობა, კუთხის დახრილობა, კუთხის რაოდენობა და სხვა. თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი არჩევანი პარამეტრები.

Sticking პარამეტრები პანელი და სარდლობის ბარი

ჩვეულებრივ, ისინი მდებარეობს გვერდით, მარჯვენა ფანჯრის ფანჯარაში და ასე გამოიყურება:

როგორც სახელი გულისხმობს, მიბმული პარამეტრების პანელი (ეს არის ოფიციალური სახელი) საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ თუ არა თქვენი ობიექტი ავტომატურად სხვა ობიექტთან დაკავშირება. თუ ასეა, სად არის ზუსტად ის, რომ ღირს - ცენტრი, კვანძები, გიდები და ასე შემდეგ. თუ გსურთ, შეგიძლიათ მთლიანად გამორთოთ ყველა დაბრკოლება. ეს კეთდება პანელის შესაბამისი ღილაკის დაჭერით.

ბრძანების ბარი, თავის მხრივ, მთავარი ელემენტი მენიუდან "ფაილი", და ასევე დასძინა ისეთი მნიშვნელოვანი ფუნქციები, როგორც შევსება, მასშტაბი, დაჯგუფება ობიექტები და სხვები.

ფერი swatches და სტატუსი ბარი

ეს ორი ტერიტორია ასევე ახლოსაა. ისინი მდებარეობს ფანჯრის ბოლოში და ასე გამოიყურება:

აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ სასურველი ფერი ფორმის, შეავსოთ ან ინსულტი. გარდა ამისა, არსებობს მასშტაბის კონტროლი სტატუსის ბარი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ დააშოროთ ან გარეთ. პრაქტიკა გვიჩვენებს, რომ ეს არ არის ძალიან მოსახერხებელი. უბრალოდ გამართავს გასაღები "Ctrl" კლავიატურის და ჩართოთ მაუსის წამყვანი ან ქვემოთ.

სამუშაო ადგილი

ეს არის ფანჯრის ფანჯრის ყველაზე ცენტრალური ნაწილი. ეს არის სადაც თქვენი ტილო მდებარეობს. სამუშაო ადგილის პერიმეტრის გასწვრივ თქვენ ნახავთ sliders, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადახვევა ფანჯარა ქვემოთ ან როგორც თქვენ zoom. ზედა და მარცხნივ მმართველები არიან. ეს საშუალებას გაძლევთ, რათა დადგინდეს ზომის ფიგურა, ასევე მითითებული გიდები საჭიროების შემთხვევაში.

გიდების დასაყენებლად, თაგუნას გადაადგილება ჰორიზონტალურ ან ვერტიკალურ მმართველზე, შემდეგ მარცხენა ღილაკზე დაჭერით და გადაათრიეთ ხაზი, რომელიც სასურველ მიმართულებით გამოჩნდება. თუ გზამკვლევის ამოღება გჭირდებათ, მერე ისევ მმართველს გადააადგილეთ.

ეს არის ყველა ინტერფეისი ელემენტები, რომ ჩვენ გვინდოდა გითხრათ შესახებ პირველ რიგში. ახლა მოდით წავიდეთ პირდაპირ პრაქტიკულ მაგალითებზე.

სურათის ატვირთვა ან ტილო შექმნა

თუ რედაქტირებისას სურათის სურათის გახსნისას, შეგიძლიათ კიდევ უფრო დამუშავება ან ხელით გადაიღოთ ვექტორი გამოსახულება მაგალითიდან.

  1. მენიუს გამოყენებით "ფაილი" ან ძირითადი კომბინაციები "Ctrl + O" გახსენით ფაილის შერჩევის ფანჯარა. მონიშნეთ სასურველი დოკუმენტი და დააჭირეთ ღილაკს "ღია".
  2. მენიუ გამოჩნდება პარამეტრების იმპორტირება რასტრული გამოსახულება Inkscape- ში. ყველა ელემენტი დარჩა უცვლელი და დააჭირეთ ღილაკს. "OK".

შედეგად, შერჩეული სურათი გამოჩნდება სამუშაო ტერიტორიაზე. ტილოების ზომა ავტომატურად იგივე იქნება, როგორც გამოსახულების რეზოლუცია. ჩვენს შემთხვევაში, ეს არის 1920 × 1080 პიქსელი. ის ყოველთვის შეიძლება შეიცვალოს სხვა რამეზე. როგორც სტატიის დასაწყისში ვამბობდით, სურათის ხარისხი არ შეიცვლება. თუ არ გსურთ რაიმე გამოსახულების გამოყენება, მაშინ უბრალოდ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ავტომატურად შექმნილი ტილო.

ამოიღეთ გამოსახულების ფრაგმენტი

ზოგჯერ შეიძლება იყოს სიტუაცია, როდესაც გადამუშავების საჭიროება არ არის მთელი იმიჯი, მაგრამ მხოლოდ მისი კონკრეტული ტერიტორია. ამ შემთხვევაში, აქ როგორ გავაგრძელოთ:

  1. შერჩევა ინსტრუმენტი "მართკუთხეები და სკვერები".
  2. აირჩიეთ სურათის ნაწილი, რომლის გაჭრაც გსურთ. ამის გაკეთება, ჩვენ clamp on სურათზე მაუსის მარცხენა ღილაკს და გადაიტანეთ ნებისმიერ მიმართულებით. გაათავისუფლე მაუსის მარცხენა ღილაკი და იხილე მართკუთხედი. თუ თქვენ უნდა შეცვალოს საზღვრები, მაშინ გამართავს საღებავი ერთი კუთხეების და გაიყვანოს.
  3. შემდეგი, რეჟიმზე გადასვლა "იზოლაცია და ტრანსფორმაცია".
  4. დაიჭიროთ ღილაკი კლავიატურაზე "Shift" და დაწკაპეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს ნებისმიერ ადგილას შერჩეული მოედანზე.
  5. ახლა მენიუში წასვლა "ობიექტი" და შეარჩიეთ ელემენტი ქვემოთ მოყვანილი სურათი.

შედეგად, მხოლოდ არჩეული არეალი ტილო დარჩება. შეგიძლიათ გააგრძელოთ შემდეგი ნაბიჯი.

მუშაობა ფენებს

განსხვავებული ფენის ობიექტების განთავსება არა მხოლოდ სივრცის დელიმირებას, არამედ თავიდან აცილების პროცესის შემთხვევით ცვლილებებს.

  1. ჩვენ კლავიატურაზე გასაღები კომბინაცია დააჭერთ "Ctrl + Shift + L" ან ღილაკს "ფენის პალიტრა" ბრძანებათა ზოლზე.
  2. ახალ ფანჯარაში გახსნის ღილაკს. "დამატება ფენის".
  3. გამოჩნდება პატარა ფანჯარა, რომელშიც ახალი ფენის სახელი უნდა მიენიჭოთ. შეიყვანეთ სახელი და დააჭირეთ "დამატება".
  4. ახლა ისევ სურათის შერჩევა და დააჭირეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს. კონტექსტურ მენიუში დააწკაპუნეთ ხაზი შრის გადატანა.
  5. ფანჯარა გამოჩნდება. სიიდან, აირჩიეთ ფენა, რომლის სურათიც გადაეცემა და დააკლიკეთ შესაბამის დასტურის ღილაკს.
  6. ეს ყველაფერი. სურათზე მარჯვენა ფენა იყო. საიმედოობისთვის შეგიძლიათ დააფიქსიროთ ის სახელით დაბლოკვის სურათზე.

ამ გზით, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ როგორც ბევრი ფენა, როგორც გსურთ და გადასცეს სასურველი ფორმის ან ობიექტი რომელიმე მათგანი.

ვხატავთ მართკუთხედებსა და სკვერებს

ზემოთ მოყვანილი ფიგურების დასადგენად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ იგივე სახელი ინსტრუმენტი. ქმედებების თანმიმდევრობა ასეთია:

  1. პანელის შესაბამისი პუნქტის ღილაკზე მარცხენა ღილაკით ერთხელ დააჭირეთ ღილაკს.
  2. ამის შემდეგ, გადაადგილეთ მაუსის მაჩვენებელი ტილოზე. გამართავს საღებავის ღილაკს და დაიწყეთ სწორი მიმართულებით სწორხაზოვანი გამოსახულება. თუ კვადრატის დახაზვა გჭირდებათ, უბრალოდ გეჭიროთ "Ctrl" ხატვის დროს.
  3. თუ თქვენ დააჭირეთ ობიექტს მაუსის მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ პუნქტი მენიუდან, რომელიც გამოჩნდება შევსება და ინსულტიმაშინ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ შესაბამისი პარამეტრები. ესენია: კონტურის ფერი, ტიპი და სისქე, ისევე როგორც შევსების მსგავსი თვისებები.
  4. ინსტრუმენტების ქონების ბლანკზე თქვენ იხილავთ ოფციებს, როგორიცაა "ჰორიზონტალური" და ვერტიკალური რადიუსი. ამ ფასეულობების შეცვლით, შემოხაზული ფორმის კიდეები. ღილაკზე დაჭერით შეგიძლიათ შეცვალოთ ეს ცვლილებები. "ამოღება რაუნდი კუთხეები".
  5. თქვენ შეგიძლიათ გადაადგილოთ ობიექტი ტილოზე ხელსაწყოს გამოყენებით "იზოლაცია და ტრანსფორმაცია". ამის გაკეთება, უბრალოდ გამართავს საღებავი მართკუთხედი და გადაადგილება მას უფლება ადგილი.

ხატვა წრეებისა და ovals

Inkscape- ის წრეები შედგენილია იმავე პრინციპით, როგორც ოთხკუთხედი.

  1. აირჩიეთ უფლება ინსტრუმენტი.
  2. On ტილო, pinch მაუსის მარცხენა ღილაკს და გადაადგილება კურსორი სასურველი მიმართულებით.
  3. გამოყენებით თვისებები, შეგიძლიათ შეცვალოთ საერთო ხედი წრე და მისი კუთხე როტაცია. ამისათვის საჭიროა მიუთითოთ სასურველი ხარისხი შესაბამის სფეროში და აირჩიოთ ერთ-ერთი სამი სახის წრე.
  4. მართკუთხედების შემთხვევაში, წრეების შევსება და ინსულტის ფერი კონტექსტური მენიუდან არის შესაძლებელი.
  5. ობიექტი გადაადგილდება ტილოზეც ფუნქციის გამოყენებით "მონიშნეთ".

ნახაზი ვარსკვლავები და პოლიგონები

Inkscape პოლიგონების შეიძლება რამდენიმე წამში შედგენილი. ამისათვის არის სპეციალური ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ამ ტიპის მოღვაწეთა ჯარიმა.

  1. პანელის ხელსაწყოს გააქტიურება "ვარსკვლავები და პოლიგონები".
  2. Clamp მაუსის მარცხენა ღილაკს ტილოზე და გადაადგილება კურსორი ნებისმიერ ხელმისაწვდომი მიმართულებით. შედეგად, თქვენ მიიღებთ მომდევნო ფიგურას.
  3. ამ ხელსაწყოს თვისებებში შეგიძლიათ დააყენოთ პარამეტრები, როგორიცაა "კუთხის რაოდენობა", "რადიუსის თანაფარდობა", "დამრგვალება" და "დამახინჯება". შეცვლის მათ, თქვენ მიიღებთ სრულიად განსხვავებულ შედეგებს.
  4. თვისებები, როგორიცაა ფერი, ინსულტი და გადაადგილება ტილოზე, ისევე როგორც წინა ფიგურებში.

ვხატავთ სპირალებს

ეს არის ბოლო ფიგურა, რომელიც გვსურს მოგახსენოთ ამ სტატიაში. ხატვის პროცესი პრაქტიკულად განსხვავდება წინა პლანზე.

  1. აირჩიეთ ელემენტი პანელის შესახებ "სპირალური".
  2. Clamp on სამუშაო ფართობი ერთად LMB და გადაადგილება მაუსის მაჩვენებელი გარეშე გათავისუფლების ღილაკს, ნებისმიერ მიმართულებით.
  3. საკუთრების ბარიდან, ყოველთვის შეგიძლიათ შეცვალოთ ჰელიქსის, მისი შიდა რადიუსის და არაწრფივი ინდიკატორის რიგები.
  4. ინსტრუმენტი "მონიშნეთ" საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ფორმა და გადაადგილება ფარგლებში ტილო.

რედაქტირება კვანძები და ბერკეტები

მიუხედავად იმისა, რომ ყველა ციფრი შედარებით მარტივია, რომელიმე მათგანი შეიძლება შეიცვალოს აღიარების მიღმა. მადლობა ამ და შედეგად ვექტორული გამოსახულებები. ელემენტების კვანძების რედაქტირებისთვის საჭიროა შემდეგი:

  1. აირჩიეთ ნებისმიერი შედგენილი ობიექტი ინსტრუმენტი "მონიშნეთ".
  2. შემდეგი, გადადით მენიუში "კონტურის" და აირჩიეთ პუნქტი კონტექსტის სიიდან "კონტურის ობიექტი".
  3. ამის შემდეგ, ჩართეთ ინსტრუმენტი "რედაქტირება კვანძები და ბერკეტები".
  4. ახლა თქვენ უნდა აირჩიოთ მთელი ფიგურა. თუ სწორად ყველაფერი გააკეთე, კვანძები ობიექტის შევსების ფერში მოხდება.
  5. საკუთრების პანელში დააჭირეთ ღილაკს პირველი ღილაკი. "ჩასმა კვანძები".
  6. შედეგად, ახლები გამოჩნდება უკვე არსებულ კვანძებს შორის.

ეს ქმედება შეიძლება შესრულდეს არა მთელ ფიგურთან, არამედ მხოლოდ მისი არჩეული მონაკვეთით. ახალი კვანძის დამატება, შეგიძლიათ შეცვალოთ ობიექტის ფორმა უფრო და უფრო. ამისათვის საჭიროა მხოლოდ თაგუნას დაჭერით სასურველი კვანძი, დაიჭიროთ LMB და გააფართოვოთ ელემენტი სასურველ მიმართულებით. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ინსტრუმენტი, რათა გაიყვანოს ზღვარზე. ამდენად, ობიექტის ფართობი უფრო ჩანერგილი ან ამოზნექილი იქნება.

თვითნებური კონტურების შედგენა

ამ ფუნქციით თქვენ შეგიძლიათ მიაპყრო ორივე სწორი ხაზი და თვითნებური ფორმები. ყველაფერი ძალიან მარტივია.

  1. აირჩიეთ ინსტრუმენტი შესაბამისი სახელით.
  2. თუ გსურთ თვითნებური ხაზის დახაზვა, მაშინ თაგვის მარცხენა ღილაკს დაჭერით ნებისმიერ წერტილში. ეს იქნება ნახაზი საწყისი წერტილი. ამის შემდეგ, შეინახეთ კურსორი მიმართულებით, სადაც გსურთ იგივე ხაზი.
  3. ასევე შეგიძლიათ დააჭიროთ ღილაკზე მაუსის მარცხენა ღილაკს და გაუკეთეთ ნებისმიერი მიმართულებით მიბმული ქულა. შედეგი არის იდეალურად ბრწყინვალე ხაზი.

გაითვალისწინეთ, რომ ხაზები, როგორიცაა ფორმები, შეიძლება გადავიდა გასწვრივ ტილო, resized და edited კვანძების.

ვხატავთ ბეზიეს მოსახვევებში

ეს ინსტრუმენტი ასევე საშუალებას იძლევა მუშაობა სწორი ხაზებით. ძალიან სასარგებლო იქნება ისეთ სიტუაციებში, სადაც საჭიროა ობიექტის მონახაზი სწორი ხაზების გამოყენებით.

  1. ფუნქციის გააქტიურება, რომელსაც უწოდებენ - "Bezier მოსახვევებში და სწორი ხაზები".
  2. შემდეგ, გააკეთე ერთი დაწკაპუნება ტილოზე. თითოეული წერტილი უკავშირდება წინა ხაზს პირდაპირ ხაზთან. თუ ამავე დროს გამართავს საღებავი, მაშინ დაუყოვნებლივ წარმართონ ეს ძალიან სწორი ხაზი.
  3. როგორც ყველა სხვა შემთხვევაში, შეგიძლიათ ნებისმიერ დროს დაამატოთ ახალი კვანძები ყველა ხაზისთვის, შეცვალოთ და გადავარჩინოთ გამოსახულების ელემენტი.

კალიგრაფიული კალმის გამოყენებით

როგორც სახელი გულისხმობს, ეს ინსტრუმენტი საშუალებას მოგცემთ გააკეთოთ ლამაზი წერილების ან გამოსახულების ელემენტები. ამის გაკეთება, უბრალოდ აირჩიეთ, შეცვალეთ თვისებები (კუთხე, ფიქსაცია, სიგანე და ა.შ.) და შეგიძლიათ ნახაზი.

ტექსტის დამატება

გარდა ამისა, სხვადასხვა ფორმებს და ხაზებს, აღწერილ რედაქტორში შეგიძლიათ ასევე იმუშაოთ ტექსტით. ამ პროცესის გამორჩეული თვისება ისაა, რომ თავდაპირველად ტექსტი შეიძლება დაიწერა კი ყველაზე პატარა შრიფტით. მაგრამ თუ გაზრდის მაქსიმუმს, სურათის ხარისხი აბსოლუტურად არ არის დაკარგული. Inkscape- ში ტექსტის გამოყენების პროცესი ძალიან მარტივია.

  1. შერჩევა ინსტრუმენტი "ტექსტური ობიექტები".
  2. ჩვენ მიუთითეთ მისი თვისებები შესაბამის პანელში.
  3. განათავსეთ კურსორი ტიპების ადგილას, სადაც ჩვენ გვინდა, რომ თავად შეიტანოთ ტექსტი. მომავალში შეიძლება გადავიდეს. აქედან გამომდინარე, არ არის აუცილებელი შედეგის წაშლა, თუ შემთხვევით ადგილას წაიშლება ტექსტი არასწორი ადგილას.
  4. ის რჩება მხოლოდ სასურველი ტექსტი.

ობიექტის sprayer

ამ რედაქტორის ერთ საინტერესო ფუნქციაა. ეს საშუალებას გაძლევთ ფაქტიურად შეავსოთ მთელი სამუშაო ადგილი იდენტური ფიგურები რამდენიმე წამში. ბევრი ფუნქციაა ამ ფუნქციისთვის, ამიტომ ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ გვერდის ავლით არ გადავდოთ.

  1. პირველი, რაც თქვენ უნდა მივიღოთ ტილოზე, არის რაიმე ფორმა ან ობიექტი.
  2. შემდეგი, აირჩიეთ ფუნქცია "Spray ობიექტები".
  3. დაინახავთ გარკვეული რადიუსის წრეს. საჭიროების შემთხვევაში მისი თვისებების შესწორება. ეს მოიცავს წრის რადიუსს, ფორმების რაოდენობას, და ა.შ.
  4. გადაადგილეთ ინსტრუმენტი სამუშაო ადგილას, სადაც გსურთ შექმნათ კლოონები ადრე შედგენილი ელემენტისგან.
  5. Hold LMB და გამართავს მას, სანამ ხედავთ fit.

შედეგი უნდა გქონდეთ შემდეგზე.

ელემენტების წაშლა

სავარაუდოდ ეთანხმებით იმ ფაქტს, რომ ნახატს არ შეუძლია გააკეთოს საშლელი. და Inkscape არ არის გამონაკლისი. ჩვენ გვინდა ვისაუბროთ იმაზე, თუ როგორ უნდა ამოიღოთ მხატვრობა ტილოებიდან.

ჩვეულებრივ, ამ ობიექტის ნებისმიერი ობიექტი ან ჯგუფი შეიძლება შეირჩეს ფუნქციის გამოყენებით "მონიშნეთ". თუ ამის შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს კლავიატურაზე "დელ" ან "წაშლა", მაშინ ყველა ობიექტი წაიშლება. მაგრამ თუ თქვენ აირჩიეთ სპეციალური ინსტრუმენტი, შეგიძლიათ წაშალოთ მხოლოდ კონკრეტული ცალი ფიგურა ან გამოსახულება. ეს ფუნქცია Photoshop- ში Eraser- ის პრინციპზე მუშაობს.

ეს არის ყველა ძირითადი მეთოდი, რომელიც ამ მასალაში ვისაუბრებთ. მათ აერთიანებს მათ ერთმანეთთან, შეგიძლიათ შექმნათ ვექტორული გამოსახულება. რა თქმა უნდა, Inkscape- ის არსენალში ბევრი სხვა სასარგებლო თვისებაა. მაგრამ იმისათვის, რომ გამოიყენოთ ისინი, აუცილებელია უკვე უფრო ღრმა ცოდნა. გახსოვდეთ, რომ ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ დაუსვათ კითხვა ამ სტატიის კომენტარებში. და თუ სტატიის წაკითხვის შემდეგ, ამ რედაქტორის საჭიროების შესახებ ეჭვი გეპარებათ, მაშინ ჩვენ ვარაუდობთ, რომ გაეცანით ანალოგებს. მათ შორის თქვენ იხილავთ არა მარტო ვექტორი რედაქტორები, არამედ რასტრული პირობა.

დაწვრილებით: ფოტო რედაქტირების პროგრამული შედარება