ჩვენ გადავარჩინოთ ფოტოები VKontakte

გარდა ამისა, უფრო ფართო იარაღები შექმნის ორგანზომილებიანი ნახატები, AutoCAD ამაყობს სამგანზომილებიანი მოდელირების ფუნქციები. ეს ფუნქციები სავალდებულოა საწარმოო დიზაინსა და საინჟინრო სფეროში, სადაც სამგანზომილებიანი მოდელის საფუძველზე ძალიან მნიშვნელოვანია ისომეტრიული ნახაზების მიღება, რომელიც შემუშავებულია ნორმების შესაბამისად.

ეს სტატია შეისწავლის 3D კონდიცირების ძირითად კონცეფციებს AutoCAD- ში.

3D მოდელირება AutoCAD- ში

სამგანზომილებიანი მოდელირებისთვის საჭირო ინტერფეისის ოპტიმიზაციის მიზნით, აირჩიეთ "3D საფუძვლები" პროფილი ეკრანის ზედა მარცხენა კუთხეში სწრაფი წვდომის პანელში. გამოცდილი მომხმარებლებს შეუძლიათ გამოიყენონ "3D- მოდელირება" რეჟიმი, რომელიც შეიცავს უფრო დიდი ფუნქციების ფუნქციებს.

ყოფნა "3D- ის საფუძვლებში", ჩვენ შევხედავთ ინსტრუმენტებს Home tab- ზე. ისინი უზრუნველყოფენ 3D მოდელირების ფუნქციების სტანდარტულ კომპლექტს.

გეომეტრიული ორგანოების შექმნა

გამორთეთ axonometric რეჟიმში დაწკაპვით იმიჯი სახლს ზედა მარცხენა ხედი კუბი.

დაწვრილებით სტატიაში: როგორ გამოვიყენოთ აქსექტომეტრია AutoCAD- ში

ჩამოსაშლელი სიის პირველი ღილაკი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ გეომეტრიული ორგანოები: კუბი, კონუსი, სფერო, ცილინდრი, ტორუსი და სხვა. ობიექტის შესაქმნელად, შეარჩიეთ მისი ტიპი სიიდან, შეიტანეთ მისი პარამეტრების ბრძანებათა სტრიქონი, ან აშენდეს გრაფიკულად.

შემდეგი ღილაკი "ექსტრაუდში" ოპერაციაა. ის ხშირად გამოიყენება ორ-განზომილებიანი ხაზის ვერტიკალურ ან ჰორიზონტალურ სიბრტყეში, რაც მას ტოლია. აირჩიეთ ეს ინსტრუმენტი, აირჩიეთ ხაზი და შეცვალეთ ექსტრუზიის სიგრძე.

"როტაცია" ბრძანება ქმნის გეომეტრიულ ორგანოს შერჩეული ღერძის ირგვლივ ბრტყელი ხაზის მოძრავი გზით. გააქტიურეთ ეს ბრძანება, დააჭირეთ ხაზს, შეარჩიეთ ან შეარჩიეთ ბრუნვის ღერძი და ბრძანებათა სიაში შეიტანეთ გრადუსის რაოდენობა, რომლის საშუალებითაც როტაცია შესრულდება (სრულიად მყარი ფორმა - 360 გრადუსი).

Loft ინსტრუმენტი ქმნის ფორმას შერჩეულ დახურულ მონაკვეთებზე. "Loft" ღილაკზე დაწკაპუნების შემდეგ, აირჩიეთ სექციები, რომლებიც გჭირდებათ ერთი და პროგრამა ავტომატურად აშენდება ობიექტი მათზე. მშენებლობის დასრულების შემდეგ მომხმარებელს შეეძლება შეცვალოს სხეულის სამშენებლო რეჟიმები (გლუვი, ნორმალური და სხვა) ობიექტის მახლობლად arrowზე დაჭერით.

"Shift" ახდენს გეომეტრიული ფორმის წინასწარ განსაზღვრულ გზას. ოპერაციის "Shift" - ის შერჩევის შემდეგ, შეარჩიეთ ფორმა, რომელიც გადაინაცვლებს და დააჭირეთ "Enter", აირჩიეთ გზა და დააჭირეთ "Enter".

დანარჩენი ფუნქციების შექმნა პანელი დაკავშირებულია პოლიგონური ზედაპირების მოდელირებაზე და განკუთვნილია ღრმა, პროფესიული მოდელირებისთვის.

ასევე იხილეთ: 3D- მოდელირების პროგრამები

გეომეტრიული სხეულის მონტაჟი პანელი

ძირითადი სამგანზომილებიანი მოდელების შექმნის შემდეგ მიგვაჩნია ყველაზე ხშირად გამოყენებული ფუნქციები მათი რედაქტირებისათვის, რომლებიც ამავე სახელწოდების პანელშია შეგროვებული.

"ექსტრუზიის" ფუნქცია გეომეტრიული ორგანოების შექმნის პანელში ექსტრუზიის მსგავსია. ექსტრაქცია ვრცელდება მხოლოდ დახურულ ხაზებზე და ქმნის მყარ ობიექტს.

ქვედაქტირების იარაღის გამოყენებით, ხვრელი ხდება სხეულში სხეულის ფორმის მიხედვით, რომელიც გადაკვეთს მას. შეადგინეთ ორი განზომილებიანი ობიექტი და გაააქტიუროთ "ქვეცნობიერი" ფუნქცია. შემდეგ აირჩიეთ ობიექტი, საიდანაც გსურთ გამოაწოდეთ ფორმა და დააჭირეთ "Enter". შემდეგი, აირჩიეთ სხეული, რომელიც გადაკვეთს მას. დააჭირეთ "Enter". შეაფასეთ შედეგი.

შექმენით მყარი ობიექტის smoothing კუთხე "Edge Conjugation" ფუნქციის გამოყენებით. ამ ფუნქციის რედაქტირების პანელში გააქტიურეთ და დააკლიკეთ სახე, რომელიც გინდა. დააჭირეთ "Enter". ბრძანების ხაზში აირჩიეთ რადიუსი და დააყენეთ chamfer ღირებულება. დააჭირეთ "Enter".

სექცია ბრძანება საშუალებას გაძლევთ შეწყვიტოს არსებული ობიექტების ნაწილები თვითმფრინავში. ამ ბრძანების გამოძახების შემდეგ შეარჩიეთ ის ობიექტი, რომელზეც გამოყენებული იქნება სექცია. ბრძანებათა ზოლში ნახავთ რამდენიმე ვარიანტს სექციაში.

დავუშვათ, რომ თქვენ გაქვთ შედგენილი ოთხკუთხედი, რომელთანაც გსურთ ამოჭრა კონუსი. დააჭირეთ "Flat Object" ბრძანების და დააჭირეთ მართკუთხედი. შემდეგ დაწკაპეთ ნაწილი cone რომ უნდა დარჩეს.

ამ ოპერაციისთვის, მართკუთხედი აუცილებლად უნდა გადაკვეთოს კონუსში ერთ-ერთ თვითმფრინავში.

სხვა გაკვეთილები: როგორ გამოვიყენოთ AutoCAD

ამრიგად, მოკლედ მიმოვიხილეთ ავტოკადის სამგანზომილებიანი ორგანოების შექმნისა და რედაქტირების ძირითადი პრინციპები. ამ პროგრამის შესწავლის შემდეგ უფრო ღრმად შეძლებთ ყველა თანამედროვე 3D მოდელირების ფუნქციას.