ბეჭდვის ფოტოები პრინტერის გამოყენებით ფოტო პრინტერის გამოყენებით


ფოტოშოპში გამოსახულება შეიძლება რამდენიმე გზით შეიცვალოს. ეს სტატია დაეხმარება იმის ახსნას, თუ რა არის ბუმბული, სადაც მდებარეობს და მაგალითის ჩვენება აჩვენებს, თუ როგორ შეიძლება გაკეთდეს Photoshop აპლიკაციაში.

ბატარეა ან ბუმბული არის გამოსახულების კიდეების თანდათანობითი დაშლა. ამის გამო, კიდეები შეარბილა და შეიქმნება ქვედა ფენის თანდათანობითი და ერთგვაროვანი ტრანსფორმაცია.

მაგრამ ეს შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, როდესაც მუშაობის შერჩევა და შემოხაზული ტერიტორია!

ძირითადი დებულებები მუშაობისას:

პირველი, ჩვენ აღინიშნება ბუმბული პარამეტრების შექმნა, შემდეგ კი შერჩეული ტერიტორია.

არ არსებობს აშკარა ცვლილებები, რადგან ამ გზით მივუთითეთ პროგრამა, რომ ორი საიდუმლო მხარე უნდა დაიშალოს.

ჩვენ დავაღწიოთ სურათის გარკვეულ ნაწილს მიმართულებით, სადაც დაშლილია. ასეთი ქმედებების შედეგი იქნება გარკვეული პიქსელების შერჩევითი წაშლა, ხოლო სხვები გამჭვირვალედ გადაიქცევიან.
პირველ რიგში, განვსაზღვრავთ ბუმბულის ადგილმდებარეობას, მისი შერჩევის მეთოდებს.

1. კომპონენტები, რომლებიც შეესაბამება შერჩევას:

- სარტყელი მართკუთხა სახით;
- ზონაში ოვალური ფორმა;
- ზონაში ჰორიზონტალური ხაზი;
- ვერტიკალური ხაზის ზონა;

- ლასო;
- მაგნიტური ლასო;
- მართკუთხა ლასო;

მაგალითად, მიიღოს ერთი ინსტრუმენტი სიიდან - ლასო. ჩვენ ვუყურებთ პანელის მახასიათებლებს. ჩვენ ვირჩევთ გამოვლენილ გარემოში, რომელიც საშუალებას მისცემს შესაძლებლობას შექმნას პარამეტრების ბუმბული. დანარჩენ ინსტრუმენტებში, პარამეტრი ასევე ამ ფორმით.

2. მენიუ "შერჩევა"

თუ კონკრეტულ არეალს აირჩევთ, შემდეგ პანელზე ჩვენ მივიღებთ ქმედებებს - "განაწილება - მოდიფიკაცია"და შემდგომი - "ბუმბული".

რა არის ამ ქმედების მიზანი, თუ პანელის პარამეტრებში საკმაოდ საკმარისია სხვადასხვა პარამეტრები?

მთელი პასუხი მოქმედების სწორი კურსია. თქვენ უნდა იფიქროთ ყველაფრის შესახებ, სანამ კონკრეტულ ნაწილის შესარჩევად. საჭიროა განსაზღვროს ბუმბულისა და მისი გამოყენების პარამეტრების გამოყენება.

თუ არ იფიქროთ ამ ქმედებებზე და შემდეგ შეარჩიეთ შერჩეული არეალის შექმნის შემდეგ, პარამეტრების პანელის გამოყენებით სასურველ პარამეტრებს აღარ გამოიყენებთ.

ეს იქნება ძალიან მოუხერხებელი, რადგან ვერ შეძლებთ განსაზღვროს საჭირო ზომები.

ასევე, იქნება სირთულეები, თუ გვინდა, რომ იხილოთ შედეგები, რომელთა გამოყენებაც იქნება სხვადასხვა პიქსელით, რადგან ეს ყოველივე უნდა გახსნას ახალი შერჩეული ტერიტორია, განსაკუთრებით კი ეს პროცესი გართულებული ობიექტების მუშაობისას უფრო გართულდება.

ასეთ შემთხვევებთან გამარტივებისას, ბრძანების გამოყენებით დაეხმარება - "განაწილება - მოდიფიკაცია - ბუმბული". დიალოგი ყუთი pops up - "ბუმბულის შერჩეული ტერიტორია"სადაც შეგიძლიათ შეიყვანოთ ღირებულება, და შედეგი იქნება მიღებული დაუყოვნებლივ გამოყენებით ფუნქცია.

ეს არის მენიუში მყოფი ქმედებების დახმარებით და არა პარამეტრებით, რომლებიც პანელისთვისაა, რომ კლავიშები სწრაფად მიუთითებს. ამ შემთხვევაში, ცხადია, რომ გასაღების გამოყენებისას ბრძანება ხელმისაწვდომი იქნება - SHIFT + F6.

ჩვენ ახლა მივმართოთ პრაქტიკულ მხარეს ბუმბულის გამოყენებით. ჩვენ ვიწყებთ გამოსახულების კიდეების შექმნა დაშლის შემდეგ.

ეტაპი 1

სურათების გახსნა.

ეტაპი 2

ჩვენ შევხედავთ ფონური ფენის ხელმისაწვდომობას და თუ დაბლოკვის ხატულა ჩართულია ფენების პალიტრაზე, სადაც მინიატურა მდებარეობს, მაშინ ფენა ჩაკეტილია. გასააქტიურებლად, ორმაგი დაწკაპუნებით ფენაზე. ფანჯარა გამოჩნდება - "ახალი ფენა"შემდეგ დააჭირეთ კარგი.

ეტაპი 3

გამოსახულების პერიმეტრის გასწვრივ ქმნის შერჩევის ფენას. ეს ხელს შეუწყობს "მართკუთხა ტერიტორია". შერჩევის ჩარჩო იქმნება ზღვარზე.


მნიშვნელოვანია
ბუმბულის ბრძანება არ იქნება ხელმისაწვდომი, როდესაც სურათის სივრცე არ არის შესარჩევი მარჯვენა მხარეს, ან მარცხნივ.

ეტაპი 4

მიიღეთ "განაწილება - მოდიფიკაცია - ბუმბული". Pop-up ფანჯარაში თქვენ უნდა მიუთითოთ პიქსელებში მნიშვნელობა, რათა მიუთითოთ სურათების დაშლის ზომები, მაგალითად, 50.


გამოყოფილი კუთხეების შემდეგ მრგვალდება.

ეტაპი 5

მნიშვნელოვანი ეტაპი, რომელშიც თქვენ უნდა დადგინდეს, რა თქვენ უკვე განსაზღვრული. თუ ყველაფერი სწორია, მაშინ სურათი იქნება სურათის ცენტრალური ნაწილი.

შემდეგი ნაბიჯი მოიცავს არასაჭირო პიქსელების მოხსნას. ამ შემთხვევაში, მოხსნა ხდება ცენტრში, მაგრამ საპირისპიროა საჭირო, რისთვისაც არის გათვალისწინებული - ინვერსია CTRL + SHIFT + Iრომელიც გვეხმარება ამაში.

ფარგლებში ფარგლებში გვექნება სურათის საზღვრები. ჩვენ ვუყურებთ ცვლილების "ანტს"

ეტაპი 6

დაიწყეთ სურათის კიდეების წაშლა კლავიატურაზე დაჭერით წაშლა.

მნიშვნელოვანია იცოდე
თუ დააჭირეთ ღილაკს წაშლა ერთზე მეტჯერ, მაშინ Photoshop დაფარავს უფრო მეტ პიქსელს, რადგან წაშლის ეფექტი შეჯამებულია.

მაგალითად, მე დაწკაპეთ წაშალოთ სამჯერ.

CTRL + D მოხსნის ჩარჩო მოხსნის ჩარჩოებს.

ბუმბული მკვეთრი საზღვრები

Feathering ხელს შეუწყობს აღმოფხვრას გარეთ მკვეთრი საზღვრების გამოსახულება, რომელიც ძალიან ეფექტურია, როდესაც მუშაობის კოლაჟი.

განსხვავებული ობიექტების კიდეების არაბუნებრივი განსხვავების ეფექტი ხდება შესამჩნევი როდესაც ახალი ეფექტები კოლაჟს დაემატება. მაგალითად, მოდით შევხედოთ პროცესს მცირე კოლაჟი.

ეტაპი 1

კომპიუტერთან ჩვენ ვქმნით ფოლდერს, რომელიც ჩვენ კოდის წყაროს ჩამოგვცემს - ტექსტურას, ასევე ცხოველებს.
ახალი დოკუმენტის შექმნა, მაგალითად, ზომა პიქსელებში 655-ით 410-ით.

ეტაპი 2

ცხოველთა კრებული ახალი ფენისთვისაა დამატებული, რისთვისაც ადრე უნდა შეიქმნას საქაღალდეში. დაწკაპეთ თაგუნას მარჯვენა ღილაკით სურათზე ცხოველები და აირჩიეთ პოპ up - გახსენითმაშინ AdobePhotoshop.

ეტაპი 3

ახალ ჩანართში Photoshop- ში ცხოველები გაიხსნება. შემდეგ გადაიტანეთ წინა ჩანართზე - აირჩიეთ კომპონენტი "მოძრავი"გადმოიტანეს ცხოველები დოკუმენტში, რომელიც ადრე შეიქმნა.

მას შემდეგ, რაც სამუშაო დოკუმენტში გახსნილი დოკუმენტი გაიხსნა მაუსის ღილაკის გათავისუფლების გარეშე, გადაიტანეთ გამოსახულება ტილოზე.

თქვენ უნდა ჰქონდეთ შემდეგი:

ეტაპი 4

სურათი იქნება დიდი და არ შეესაბამება მთლიანად ტილოზე. მიიღეთ გუნდი - "უფასო ტრანსფორმა"გამოყენებით CTRL + T. ჩარჩო გამოჩნდება ცხოველების გარშემო ფენის გარშემო, საჭირო ზომა, რომელიც შეიძლება გამოირჩევა მისი მოძრაობის კუთხეებში. ეს საშუალებას მოგცემთ აირჩიოთ ზუსტი ზომა. მხოლოდ ამ გამართავს SHIFTისე, რომ არ ჩახშობის პროპორციები იმიჯი.

მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს
დიდი ზომები შეიძლება არ დაუშვას ჩარჩოში, რათა შეესრულებინა ფოტომასალაში თვალსაჩინო სივრცე. აუცილებელია დოკუმენტის მასშტაბის შემცირება - CTRL + -.

ეტაპი 5

ეს ეტაპი გულისხმობს ფონური ტექსტის ფონზე, რისთვისაც ჩვენ ვასრულებთ ნაბიჯებს 2, 3.
მწვანე ტექსტურა გამოჩნდება ცხოველებთან ერთად უზარმაზარი პარამეტრების მქონე ცხოველებით, დატოვეთ ყველაფერი, რაც არ არის და არ შეასრულე, რადგან მოგვიანებით ჩვენ უბრალოდ გადაადგილდება.

ეტაპი 6

გადატანა ცხოველთა ფენის ზემოთ ტექსტურა ფენების პალიტრაში.

ახლა პროცესი feathering!

ყურადღება ენიჭება სურათის სურათებისგან განსხვავებით მწვანე ფონზე ცხოველებთან ერთად.

თეთრი ფერის ფონზე გამოყოფის დეფექტი გამოჩნდება დაუყოვნებლივ, როგორც შეინიშნება თეთრი თხელი ზოლი.

თუ არ დაიცავთ ამ დეფექტი, მაშინ გარდამავალი სრულიად არაბუნებრივია ცხოველის ქურთისგან გარემოში.

ამ შემთხვევაში, ჩვენ გვჭირდება ბუმბული შეცვლის სურათების სურათების ცხოველები. ჩვენ ვამზადებთ უმნიშვნელო ბუნდოვანებას და შემდეგ გლუვი გადასვლის ფონზე.

ეტაპი 7

შეინახეთ კლავიატურაზე CTRLდა დაწკაპეთ ერთად თაგვის მინიატურა, სადაც ფენის პალიტრა - ეს ხელს შეუწყობს, რათა შერჩევის გასწვრივ ფენის თავად.

ეტაპი 8

CTRL + SHIFT + I - ხელს უწყობს ინვერსიის ინვერსიას.

SHIFT + F6 - შედის ბუჩქების ზომა, რისთვისაც 3 პიქსელია.

წაშლა - ხელს შეუწყობს გადაჭარბების გამოყენების შემდეგ feathering. უკეთესი ეფექტისთვის სამჯერ მეპრეს.

CTRL + D - ხელს შეუწყობს ჭარბი შერჩევის მოხსნა ახლა.

ახლა ჩვენ ვნახავთ მნიშვნელოვან განსხვავებას.

ამდენად, ჩვენ მივაღწიეთ დარბევის edges ჩვენს კოლაჟი.

მეთოდების feathering დაგეხმარებათ თქვენი კომპოზიციები უფრო პროფესიონალი.